Hvordan lage et anvil i Minecraft

Du kan bruke et Crafting Table til å lage noe i Minecraft, fra sverd til brytere og alt i mellom. Men det er en annen type håndverktøy du kan bruke til å lage og reparere fortryllede våpen og rustninger. Vi viser deg hvordan du lager en ambolt Minecraft slik at du kan lage de kule gjenstandene som ganske enkelt ikke kan gjøres i Crafting and Enchanting Tables.

Før du dykker inn, er det mye å tenke på når du arbeider med ambolten i Survival Mode. Du kan ikke bare lage et fortryllet våpen og være på vei. Det er en tilknyttet XP-kostnad som kan låse en fortryllelse eller reparasjon til du får mer erfaring. Hvis du spiller i Creative Mode, er det imidlertid ingen faktiske XP-kostnader som tynger deg til tross for at ambolten viser noe annet.

Minecraft jernmalm

Med denne guiden er det ingen lang liste over ingredienser. Alt du trenger å begynne med er jernmalm, og så går du videre til smeltejernstenger, lage jernblokker og deretter sette begge sammen for å lage din ambolt.

Smeltejernstenger

Minecraft Smelt Iron Ingots

Jernmalm må smeltes i ovnen for å skape jernblokker. Du kan finne jernmalm som ligger 5 til 25 blokker under overflaten. Disse blokkene har gull- og solbrun flekker, som vist ovenfor.

Trinn 1: Åpne ovnen din.

Steg 2: Plasser jernmalm på det øverste torget.

Trinn 3: Plasser drivstoff i bunnen, som tre, kull eller kull - alt som brenner.

Trinn 4: Dra den resulterende jernstokken ned i varebeholdningen.

Merk: Som vist ovenfor kan du sette inn flere jernmalmblokker og drivstoff i ovnen. Det vil fortsette å smelte jernstenger til en eller alle ressurser er oppbrukt.

Til slutt må du smelte 31 jernstenger: 27 for å lage tre blokker av jern (ni hver) og fire til for å lage ambolten.

Håndverksblokker av jern

Minecraft Craft Block of Iron

Du trenger mange jernstenger for å lage disse jernblokkene!

Trinn 1: Åpne Crafting Table.

Steg 2: Plasser en jernstang i hvert kvadrat i håndverket, til sammen ni jernstenger.

Trinn 3: Dra den resulterende jernblokken ned i beholdningen.

Trinn 4: Gjenta disse trinnene to ganger til for å lage de tre jernblokkene du trenger.

Lag en ambolt

Minecraft Create Anvil

Nå kan vi lage denne amboltingen og se hva det handler om.

Trinn 1: Åpne Crafting Table.

Steg 2: Plasser en jernblokk hver i alle tre rutene i øverste rad.

Trinn 3: Plasser en jernstang på midtre firkant i midtre rad.

Trinn 4: Plasser en jernstang hver i alle tre rutene i nederste rad.

Trinn 5: Dra den resulterende ambolten ned i beholdningen.

Nå som du har et ambolt, må du forstå mekanikken ved å bruke dette verktøyet før du åpner det for første gang.

Reparasjoner

Ved første øyekast skulle du tro at den nye ambolten din ville være perfekt for å reparere alle våpen og rustninger. Men det er slett ikke tilfelle. Her er hva du kan gjøre og hvor det gjelder reparasjoner:

Inventory eller Crafting Table

  • Reparer ved hjelp av identiske, ikke-fortryllede gjenstander.

Ambolt

  • Reparer ved hjelp av den ikke-fortryllede gjenstanden og dens ingrediens.
  • Reparer ved hjelp av den fortryllede gjenstanden og dens ingrediens.
  • Reparer ved hjelp av det fortryllede elementet og et identisk element (fortryllet eller ikke-fortryllet).

Fortryllende

Du kan bruke ambolten for å legge til fortryllelser til våpen og rustning. Fordelen med å bruke dette verktøyet over en fortryllelsestabell er at du kan fortrylle et element opptil seks ganger - bare en gang på fortryllelsestabellen. Det koster ikke lapis, og du kan også fortrylle et bredere utvalg av verktøy.

Ulempen er at en ambolte til slutt bryter, og du må ha en fortryllelsesbok, som begge ikke gjelder Enchantment Tables. Ambolten krever også en høyere XP-kostnad.

XP er som valuta

Minecraft spillere som spiller i Creative Mode trenger ikke å bekymre seg for nivåer og valuta. Du kan bare reparere og fortrylle våpen, rustninger og verktøy uten tanke.

Overlevelsesmodus graver seg virkelig inn i den tunge nitty-gritty av MinecraftSin mekanikk. I forkant er nivelleringssystemet, som innebærer å samle inn små grønne kuler fra fallende mobber og fra flasker med fortryllelse. I sin tur kan denne innsamlede opplevelsen brukes som valuta for å bruke på reparasjoner og fortryllelser.

Den totale kostnaden for å bruke en ambolt varierer per vare. I utgangspunktet er straffen for tidligere arbeid som legger til en XP-straff hver gang du endrer et element. Formelen er 2n - 1 mens "2" er to basenivåer for arbeidsstraff for hver modifikasjon, og "n" er antall tidligere modifikasjoner. For eksempel, hvis et sverd omarbeides fem ganger, er den resulterende straffen 31:

2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 32 - 1 = 31

Det betyr at 31 XP blir trukket fra ditt nåværende XP-basseng. For eksempel, hvis du bare har 20 XP og en våpenreparasjon koster 7 XP, er du redusert til 13 XP. I overlevelsesmodus kan du ikke bruke mer enn 39 XP-hetten, ettersom ambolten vil vise kostnadene i rød tekst kontra grønt (eller lese "for dyrt"). Disse tallene er irrelevante i Creative Mode.

I Java-utgaven ser du denne kostnaden som Fortryllelseskostnad mens Bedrock Edition lister det opp som XP-kostnad. Denne etiketten og tilhørende kostnad vises i ambolten når du setter inn en vare i begge sporene.

Alle nye ting starter ved 0 XP-straff. Her er en rask referanse:

# eller reworksStraff
00
11
23
37
415
531
663
7127

Husk at dette gjelder en enkelt gjenstand du kaster i ambolten. Ett element kan ha en bestemt straff for tidligere arbeid, og det andre elementet vil ha en annen straff for tidligere arbeid, noe som resulterer i en kombinert vare som kan koste et annet straffebeløp enn det som er vist i diagrammet.

Anvilbruk kan bli komplisert

Minecraft Anvil Grid

Før vi graver dypere, må vi avklare amboltens tre firkanter:

Venstre (blå) - De Mål punkt. Du endrer hva du plasserer på dette torget. Men mekanisk, du legger til den til det du plasserer på det midtre torget. Dette er viktig å huske.

Midt (rød) - De Ofre punkt. Dette er hva du bruker til å endre målelementet i venstre rute. Dette kan virke litt rart hvis du reparerer et fortryllet sverd, men du bare ofrer denne gjenstanden og overfører fortryllelsen og gjenværende holdbarhet til Target-elementet.

Høyre (grønn) - Det resulterende elementet ditt.

Her er et eksempel på fire fortryllede bøker og et nytt diamantsverd.

  1. Fire Aspect II + Unbreaking III = 3XP (kostnad 4XP reversert)
  2. Skarphet V + Knockback II = 2XP (kostnad 5XP reversert)
  3. Skarphet V / Knockback II + Fire Aspect II / Unbreaking III = 9XP
  4. Nytt diamantsverd + Enchanted Book (alle fire oppført ovenfor) = 17XP
  5. Gi nytt navn til Enchanted Diamond Sword = 8XP

Fordi Unbreaking III uansett kostet 3XP, økte ikke kostnaden ved å legge til Fire Aspect II. Å legge til skarphet V til Knockback II økte ikke kostnadene utover 2XP, men hadde bøkene blitt omvendt, ville vi betalt 5XP for å legge Knockback II til nivå 5-skarpheten.

Så hvordan gjør det Minecraft finne disse straffene? Det er komplisert, men her er vårt beste forsøk på å forklare. En fortryllelse har separate, angitte multiplikatorer for bøker og gjenstander. For eksempel er multiplikatoren for Fire Aspect to for en bok og fire for en vare. Unbreaking er en for en bok og to for en vare.

Når vi legger til Fire Aspect II til Unbreaking III, koster det bare 3XP fordi Unbreaking III allerede koster 3XP (også kalt nivå 3), og vi multipliserer med en. Hvis vi legger til Unbreaking III til Fire Aspect II, er matematikken Nivå 2 x 2 = 4XP.

Hva om du bruker et sverd og en bok? Hvis diamantsverdet vårt er nytt, har det ingen tidligere straffer (null). Legg det til Fire Aspect II, og matematikken er fremdeles nivå 2 x 2 = 4 på grunn av den fortryllede boken. Hvis vi plasserer det resulterende diamantsverdet med Fire Aspect II i venstre firkant og Knockback II i andre firkant, er kostnaden 3XP. Hvorfor? Sverdet har nå 1XP-straff, boka har en 2XP-straff, og multiplikatoren er en. Dermed er matematikken Nivå 1 + Nivå 2 = Nivå 3 x 1 = 3XP.

Hva om du trenger å reparere Fire Aspect II-sverdet ditt? Kostnaden er 9XP. Det er fordi Fire Aspect II har en multiplikator på fire når den brukes sammen med gjenstander, og selve sverdet er nå nivå 1. Matematikken vil da være nivå 2 x 4 = 8XP (fortryllelse) + 1XP (sverd) = 9XP totalt. Sverdet vi la til blandingen da Target ikke hadde noen tidligere straffer.

Smelter hjernen din ennå? Husk deg absolutt ønsker å plassere varen med den laveste straffen i midtre firkant. Alt som er plassert i venstre rute - våpen, sverd eller bok - er lagt til det midtre firkantede elementet. Hvis du trollbinder et våpen eller rustning, kan det bare gå inn i venstre firkant uansett.

Samlet sett kombinerte vårt eksempel fire fortryllede bøker, brukte den siste boken på et nytt diamantsverd og ga den deretter navnet. Totalt kostet det oss 39XP. Visst, vi kunne ha spart noen XP-kostnader ved å kalle diamanten S = sverd først for 1 XP, kombinere bøker av samme fortryllelsesnivå, og deretter bruke firetrykkelseten til sverdet vårt.

Det er et praktisk diagram på Anvil Mechanics Wiki som viser alle fortryllelser og straffer. Et annet hendig verktøy på nettet kan beregne XP-kostnaden for ambolten din etter at du har angitt mål- og offerobjektene og deres gjeldende straffer. Dette sistnevnte verktøyet kan hjelpe deg å forstå hvorfor en kombinasjon av to elementer har en spesifikk XP-straff.

Med alle beregningene som er ute av veien, la oss se hvordan du faktisk bruker ambolten.

Reparer med en ambolt

Minecraft Anvil Repair Golden Sword

Reparasjon krever en identisk gjenstand eller basisingrediensen. Hvis du for eksempel reparerer et tresverd, trenger du et identisk tresverd eller en treblokk. Et gyldent sverd krever et annet gyldent sverd eller en gullsteng, som vist ovenfor.

Trinn 1: Åpne ambolten.

Steg 2: Plasser gjenstanden du trenger å reparere i venstre målrute.

Trinn 3: Plasser en identisk gjenstand eller rotingrediens i det midtre offerrommet.

Merk: Du kan ikke reparere et tresverd med et gyldent sverd osv.

Trinn 4: Dra den reparerte varen ned i varelageret ditt.

Trinn 5: Gjenta etter behov til målobjektet ditt har full holdbarhet.

Gi nytt navn med en ambolt

Minecraft Anvil Rename Golden Sword

Dette koster ett straffenivå pluss alle tidligere straffer. I dette tilfellet brukte vi et gyldent sverd med en 1XP-straff, noe som resulterte i en total kostnad på @XP. Tilsynelatende må vi drepe alle skjelettene som lurer utenfor for å få mer XP!

Trinn 1: Åpne ambolten.

Steg 2: Plasser varen din i venstre målrute.

Trinn 3: Velg tekstboksen og skriv inn det nye navnet.

Trinn 4: Dra det omdøpte elementet ned i beholdningen din.

Fortryll med en ambolt

Forrige Neste 1 av 3 Minecraft Anvil Enchant Steel Sword Fortryll et steinsverd Minecraft Anvil Enchant Enchanted Sword Fortryll et fortryllet sverd Minecraft Anvil kombinere fortryllede sverd Kombiner Enchanted Sword

Trinn 1: Åpne ambolten.

Steg 2: Plasser varen du vil bli fortryllet i venstre målrute. Dette elementet kan allerede ha en tidligere fortryllelse. Du kan også sette inn en fortryllelsesbok hvis du tar sikte på å kombinere to bøker.

Trinn 3: Plasser en identisk gjenstand eller fortryllelsesbok på den midterste offerplassen.

Trinn 4: Dra den fortryllede varen ned i beholdningen din.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found