Hvordan få Sleeper Simulant i Destiny 2: Warmind

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide finish

Skjult inne i Warmind utvidelse av Skjebne 2 er en håndfull fantastiske nye våpen som vil løfte Guardian-spillet ditt mens du kjemper mot Hive, andre spillere og andre som kommer i veien. Du må legge ned mye tid og krefter i en langvarig maling, men Warmind gjenoppliver en av de kuleste våpnene fra originalen Skjebne iSkjebne 2: Sleeper Simulant. En kraftig eksotisk fusjonslinjegevær, Sleeper Simulant, er en pistol med Rasputin-tema som tygger opp skurker med kraftige kritiske treff.

Veien til Sleeper Simulant starter etter slutten av historiekampanjen, gjennom påfølgende serie med blå Quest-oppdrag du får fra Ana Brey. Du vil prøve å fullføre de andre milepælene slik at kraftnivået ditt er anstendig høyt, siden noe av innholdet iWarmind er ganske tøff. Hvis du ønsker å gjøre dette så raskt som mulig, anbefaler vi også at du unngår å gjøre patruljer, offentlige arrangementer på Mars og heroiske streik på Mars til du blir bedt om det.

Kort tid etter utgivelsen av Destiny 2: Forsaken, Bungie og Activision begynte å tilby Warmind som en gratis bonus for Forlatt kjøpere. Hvis du har kjøpt utvidelsen, bør du allerede ha tilgang til alt innholdet Warmind har å tilby, inkludert Sleeper Stimulant. Hele spillet med alle utvidelser kan kjøpes for $ 60, mens Forlatt koster alene $ 40.

Her er alt du trenger å gjøre - og hva du bør vite - for å låse opp Sleeper Simulant.

Fullfør historien

Din første forretningsordre skal slåss gjennom Warmind’S hovedkampanje, som skal ta deg omtrent tre timer, gi eller ta. Den vil introdusere deg til de forskjellige stedene i Hellas Basin på Mars, og ta deg gjennom "Will of the Thousands" Strike, som bare er en repetisjon av den siste historiemisjonen i Warmind kampanje. Når du har gjort alt det, gå tilbake til Ana Brey i Hellas Basin, så aktiverer hun et nytt sett med oppdrag.

Ta på deg oppdragene

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide ta på oppdragene

Når du har fjernet historiekampanjen fra Mars, aktiverer du et nytt sett med oppdrag fra Ana, merket med blå indikatorer på kartet ditt. Disse vil ta deg tilbake gjennom Rasputins kompleks for å få et spesielt engram, som du til slutt vil ta til Rasputins kjerne for at han skal dekryptere. Når du har fullført oppdragslinjen etter spillet, får du en ny pistol, håndkanonen IKELOS_HC_v1.0.1. Du trenger det for resten av våpenoppdraget, så fortsett og utstyr det nå.

Gå tilbake til Ana Brey når du har fått IKELOS til å plukke opp en ny "Pursuit", som vil gi deg i oppgave å fullføre en rekke åpne verdensoppdrag mens du bruker den. Først må du slå ut tre patruljer på Mars og deretter finne en tapt sektor. Denne prosessen vil også lede deg gjennom hvordan du åpner de forskjellige diamantformede sovende noder spredt over Hellas-bassenget.

Nå som du vet hvordan du skaffer deg nøklene til Sleeper Nodes, kan det være fristende å jakte på dem for å se hva som er inni dem. Vi foreslår imidlertid å vente. Du blir bedt om å finne en haug med disse senere, og det er ingen reell belønning (annet enn tilfeldig blå og lilla utstyr) for å åpne dem nå. Spar innsatsen din når den teller med i oppdraget.

Skyt noen skurk

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide skyter skurkene

Det neste trinnet er å drepe en haug med ting med IKELOS. Du må samle massevis av "presisjonskiller" - treffe hodeskudd eller svake punkter - mot både Cabal- og Hive-fiender ved hjelp av håndkanonen. Den enkleste måten å få dem på er å fullføre forskjellige kamper på Mars, inkludert eventyr og offentlige arrangementer (hvis du går for ukentlig Flashpoint, kan du drepe to fugler i en smekk).

Når du jobber deg gjennom bølger av fiender, vil du kanskje lagre noen Resonate Stems, som du kan gjøre om til nøkler som åpner Sleeper Nodes og fremskynder den delen av oppdraget.

Tid for heroiske streik

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide heroiske streik

Det neste trinnet krever at du fullfører fem heroiske streik med IKELOS-håndkanonen utstyrt, noe som kan være tøft siden det anbefalte kraftnivået for disse aktivitetene har blitt økt til 350 tommer Warmind. For å fullføre trinnet, trenger du håndkanonen utstyrt til enhver tid fra starten, så sørg for at du har den klar til å gå før du starter aktiviteten, bare for å være trygg. Siden du har en milepæl for å fullføre Heroic Strikes, kan du slå ut begge kravene samtidig hvis du har lagret det til nå.

En annen advarsel her: fra og med 11. mai 2018 ser det ut til å være en feil knyttet til dette trinnet - i det minste på PlayStation 4. Vi fant ut at flere av de heroiske streikene vi fullførte ikke teller med i søken uten noen synlig grunn. Spesielt (og anekdotisk) virket det som streik fra Skjebne 2’S basisspill regnet med i kravet, men de nye streikene la til Warmind gjorde ikke (vi endte ikke med å gjøre noen streik fraForbannelse av Osiris). Så igjen, den siste streiken vi fullførte, Nessus '"Exodus Crash", telles to ganger, så hvem vet.

Den irriterende delen: Sleeper Nodes

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide sleeper noder

Neste trinn er en toparter som tar deg tilbake til Mars. Først må du finne og låse opp 15 Sleeper Nodes - de diamantformede cachene - spredt rundt Mars. Husker du de resonate stilkene vi ba deg om å hamstre? Du trenger dem nå for å opprette overstyringsfrekvenser. Du må samle 60 Resonate Stems for å lage alle frekvensene du trenger, så bli sprukket.

Den beste måten å tjene Resonate Stems er å hente patruljer mens du også gjør offentlige arrangementer. Vi hadde den beste suksessen med fokus på forsyningspatruljer (de som er merket med et trekantikon) og Kill Missions (merket med en diamant omgitt av trekanter). Disse patruljene involverer for det meste drap av fiender, og er ikke spesielt tøffe eller tidkrevende. Du vil finne ut at du slår dem ut lett, mens du spiller Public Events.

Når vi snakker om offentlige arrangementer, vil du prøve å utløse heroiske versjoner av hendelsene så ofte som mulig. Selv om det ikke er garantier, retter heroiske hendelser ofte ut to Resonate Stems, i stedet for en.

Sprette frem og tilbake mellom de to hovedområdene i Hellas Basin, fullfør offentlige arrangementer og rydd opp patruljer. Hvis du går tom for enkle patruljer å utføre, genererer du en Override Frequency-hendelse, og tar deg et minutt å finne en Sleeper Node. Når du kommer tilbake, har du flere patruljer og publikum å fullføre.

Den tøffe delen: Opptrappingsprotokoller

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide eskaleringsprotokoll

Det andre kravet for denne fasen av oppdraget er også det vanskeligste fordi du trenger andre mennesker. Du må fullføre tre “nivåer” av opptrappingsprotokoller, den nye offentlige begivenheten som ble funnet på Mars. De er enkle å utløse - bare aktiver en av de glødende røde flekkene på bakken i enten Breytech Futurescape eller Glacial Drift for å begynne. De er imidlertid veldig tøffe, som antydet av deres foreslåtte effektnivå på 370. Dessuten teller fremgangen din i opptrappingsprotokollene bare med på søken din hvis du har IKELOS håndkanon utstyrt, så ikke glem!

Opptrappingsprotokoller er i utgangspunktet bølgebaserte Gears of War-kamper i hordestil, og du trenger mange mennesker rundt for å fjerne dem siden de er så harde. Hver protokoll har fire runder: den første er en sverm av Hive Thralls, som du må fjerne innen en viss tidsgrense, og det er enkelt nok. Den andre åpner en "skygge rift" et sted i området som vil gyte akolytter, preget av tre krystaller som svever rundt den. For å fullføre bølgen, stå på riftet til timeren er fullført, og skyt deretter de tre krystallene. Det vil gyte en elite Knight, som du kan drepe for å stjele sverdet og bruke mot den tredje bølgen, en blanding av Hive bad guys som inkluderer Thralls, Acolytes og Knights. Den fjerde bølgen er en tøffere versjon av alt det, med en sjef Ogre som du må ta ned for å fullføre den.

I utgangspunktet må du gjøre det tre ganger. Hvert oppdrag "nivå" inkluderer fire trinn i en opptrappingsprotokoll, så du må ha Guardians på hånden for å slå den Ogre hvis du vil at den skal telle. Dette er definitivt lettere sagt enn gjort, så prøv å aktivere opptrappingsprotokollen bare når det er mange mennesker rundt på Mars, ellers vil du være dømt til å mislykkes. Hvis du tømmer en protokoll, blir du bedt om å dra til et annet aktivert fyrtårn for å starte det andre trinnet, som er enda tøffere. Den gode nyheten er at du kan gjenta det første nivået tre ganger for å tilfredsstille IKELOS-kravene dine. Det er fortsatt ikke lett, men det er mer oppnåelig enn å prøve å gjøre tre stadig vanskeligere nivåer på rad.

Det siste trinnet: Will of the Thousands

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide vil tusenvis

Når du er ferdig med opptrappingsprotokollene og låst opp Sleeper Nodes, har du bare en ting igjen i veien: The Worm God Xol. Du må dra til Breytech Futurescape for å aktivere en siste historieoppdrag, som vil kreve at du kjører "Will of the Thousands" Strike igjen, men med IKELOS håndkanon utstyrt. Det er det samme som den siste historiemisjonen til Warmind, så du bør allerede vite hvordan du skal håndtere det.

Det siste IKELOS-oppdraget har et foreslått kraftnivå på 360, som høres vanskelig ut å gjøre alene, men ikke la det lure deg. Streiken er ikke spesielt vanskelig hvis du vet hva du gjør, og rutinemessig gyter Valkyrie-spydet du kan bruke, noe som kan kompensere for all ildkraft du måtte mangle. Vi kjørte streiken på 350 uten sikkerhetskopi.

Vår foreslåtte strategi: hold deg mot den bakre enden av arenaen, på den forhøyede plattformen ytterst i området der Valkyries gyter, når du kjemper mot Xol. Vi syntes det var lett å gjemme seg for Xols angrep der oppe. Det er også et anstendig snikskyttered, noe som gir deg en enkel måte å plukke ut innkommende Hive-gutta når de har gytt. Nærheten til Valkyrie gjør det også enkelt å ta tak i uten å ta sjansen på å bli sprengt av Xols energiangrep. Ta deg god tid til å rydde ut fiender, hold deg bak dekselet og slå Xol når det er trygt å gjøre det, og du burde ikke ha noe problem.

Destiny 2 warmind sleeper simulant guide finish

Når Xol går ned, har du alt du trenger. Gå tilbake til Ana Brey i Breytech Futurescape og gjør krav på Sleeper Simulant. Exotic Power-våpenet er veldig kraftig, spesielt hvis du kan lande presisjonsslag med det. Det bør være nyttig når du er ferdig med de tøffe Escalation Protocol-sjefene.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found