Hvordan porteres fremover

Portvideresending er en løsning på et problem som mange spillere kjenner alt for godt: Du prøver å bli med en venn i en online kamp, ​​men kan ikke fordi forbindelsen din til spillnettverket er begrenset, og blokkerer spesifikke flerspillerfunksjoner. Det kan til og med løse problemer du får når du er vert for filer på en privat server og eksterne brukere ikke kan koble til.

Problemet i begge scenariene stammer fra hvordan data flyter til og fra ditt lokale nettverk. Nettverksmaskinvaren din håndterer trafikk og forhindrer ukjente, muligens ondsinnede forbindelser. Noen ganger betyr det at du ikke kan lage direkteforbindelser utenom det vanlige uten å endre innstillingene manuelt.

Denne guiden viser deg hvordan du kan portere fremover og få best mulig forbindelse til dine favoritt online tjenester.

Hva er en port?

I nettverk er en port en spesifikk "dock" på en kjent adresse, hvilke data kan kanaliseres for å opprette en forbindelse mellom to enheter. Hver port har et spesifikt nummer fra 0 til 65535, slik at dataene vet nøyaktig hvor de skal dra når de når målet.

Her er noen vanlige porter tildelt av standardorganisasjonen Internet Assigned Numbers Authority:

  • 20 = FTP (File Transfer Protocol)
  • 21 = FTP (File Transfer Protocol)
  • 22 = Secure Shell (SSH)
  • 25 = Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
  • 53 = DNS (Domain Name System)
  • 80 = Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
  • 110 = Post Office Protocol v3 (POP3)
  • 143 = Internett-meldingsport (IMAP)
  • 443 = Hypertext Transfer Protocol over TLS / SSL (HTTPS)

For eksempel forlater en e-post du sender modemet ditt på port 110, spretter over flere humle når den piler gjennom internett og kommer til destinasjonen. Den går deretter gjennom nettverkets ruter og ledes gjennom port 110 før den blir offisielt mottatt av e-postklienten.

Hva er port forwarding?

Internett-leverandøren din (ISP) tildeler modemet en dynamisk numerisk adresse. Internett ser ikke de lokale enhetene dine - bare modemet ditt. Denne adressen endres sjelden, men den er heller ikke permanent (statisk).

Internett-leverandører leverer vanligvis maskinvare på to måter: En enkelt hybrid enhet som kombinerer et modem med en ruter, eller to separate frittstående enheter. Med sistnevnte oppsett kobler en fysisk Ethernet-kabel modemet til ruteren Wide Area Network (WAN) -porten.

Hvorfor trenger vi til og med en ruter? Fordi et modem bare gir en fysisk internettforbindelse. En ruter lar deg koble til flere kablede og trådløse enheter.

I begge scenarier har ruteren en unik adresse skilt fra modemet, vanligvis med 192.168.x.x. eller 10.x.x.x-adresse - disse adressene er forskjellige fra ruteren til ruteren. I sin tur tildeler den IP-adresser til hver lokalt tilkoblede enhet basert på adressen, ikke modemet. For eksempel, hvis routerens adresse er 192.168.0.1, så starter adresseringen for alle tilkoblede enheter 192.168.0.2. Deretter dirigeres all trafikk til klientenhetene ved hjelp av de tildelte adressene.

Her er et forenklet utseende:

Internett-server> modem> router> din PC

Men ruteren oversetter og dirigerer ikke bare trafikk. Den har også en innebygd brannmur som overvåker innkommende og utgående kommunikasjon. Hvis ruteren ikke vet hvor du skal sende inn- eller utgående trafikk, ignorerer den bare kommunikasjonen.

Alle lokale enheter har identiske porter som sender og mottar datapakker, noe som kan være problematisk. For eksempel er port 80 en av de mest brukte portene under Transmission Control Protocol (TCP) paraply. Denne porten ruter forespørsler om nettsider, men den brukes også av Xbox Live og PlayStation Network.

Når ruteren mottar data, sjekker den listen over tildelte adresser for å finne den beste matchen. Siden du trenger Xbox Lives pakker sendt via port 80 for å nå Xbox One-konsollen eller Windows 10-PCen, er det viktig å opprette en direkte linje mellom Xbox Live-serverne og konsollen. Det betyr å opprette en spesiell regel i ruteren som tillater en sikker, direkte tilkobling.

Det er her port forwarding begynner.

Hvordan portes fremover

Dessverre er grensesnitt for rutere ikke identiske på alle tilgjengelige modeller, så hvordan du finner delen for videresending av port kan være annerledes enn det vi viser her. For dette eksemplet bruker vi en Linksys-ruter, som stikker portoverføring i Sikkerhet seksjon.

Tilordne en "statisk" IP-adresse

Før du kan videresende porter, må du få tilgang til ruteren bakgrensesnitt. Bare skriv inn routerens lokale adresse i en nettleser og logg på med legitimasjonen din. Hvis du ikke vet adressen og / eller legitimasjonen, gir manualen vanligvis den informasjonen.

Når du har fått tilgang, oppretter du en “statisk” IP-adresse for enheten som vil motta videresendt trafikk. Vanligvis tildeler ruteren dynamiske IP-adresser til hver tilkoblede enhet, noe som betyr at disse adressene endres. For å videresende en port trenger imidlertid en enhet en permanent adresse, slik at ruteren vet nøyaktig hvor den innkommende trafikken må gå.

Moderne rutere gir vanligvis et "nettverkskart" som viser alle tilkoblede enheter. I vårt eksempel kan vi velge en tilkoblet enhet og klikke Reserver DHCP-adresse i en lokalmeny. Denne handlingen forbeholder seg automatisk gjeldende adresse, noe som gjør den til "statisk" for den spesifikke enheten.

Reserver DHCP-adresse

For å redigere den statiske adressen manuelt, kan vi velge enheten på nytt og klikke denne gangen Rediger DHCP-reservasjon.

Rediger DHCP-reservasjon

I det følgende vinduet kan vi endre tredje og fjerde felt og deretter klikke på Lagre lenke. Vi kan også klikke på Avbryt lenke etterfulgt av Slett for å fjerne den statiske IP-adressetildelingen senere.

Rediger DHCP-reservasjon manuelt

Nå som vi har en statisk IP-adresse, kan vi videresende havnetrafikk.

Møt de tre spissene

På vår Linksys-ruter ligger videresending av port under Apper og spill kategorien i Sikkerhet seksjon. Her ser vi tre alternativer: Videresending av enkeltport, Port Range Forwarding, og Port Range Triggering. Her er en kort forklaring av hver:

  • Videresending av enkeltport - Videresend kontinuerlig trafikk til en bestemt enhet gjennom en bestemt port. Disse portene forblir åpne.
  • Port Range Forwarding - Videresend kontinuerlig trafikk til en bestemt enhet gjennom en rekke porter. Disse portene forblir åpne.
  • Port Range Forwarding - Videresend trafikk tilgjengelig for alle nettverksenheter gjennom en rekke porter. Disse portene forblir stengt til tilgang er bedt om.

La oss nå se hvordan du bruker hver versjon!

Videresending av enkeltport

Videresending av enkeltport

For å starte, vil vi legge til et enkelt portområde. Husk at følgende trinn kan se annerledes ut på ruteren din, men metoden skal være lik.

Trinn 1: Klikk på Legg til en ny videresending av enkeltport knapp.

Steg 2: Skriv inn et applikasjonsnavn. Dette påvirker ikke selve portoverføringen, men brukes bare som en etikett. I dette tilfellet kaller vi det Xbox Live Port 88.

Trinn 3: Skriv inn Ekstern port og Intern port tall. I dette tilfellet videresender vi port 88, så det er tallet vi skriver inn i begge.

Trinn 4: Velg protokollen: UDP, TCP, eller Både. For Xbox Live må vi velge UDP.

Å vite hva disse to protokollene er er irrelevant, men du gjøre trenger å vite riktig protokoll for å kunne sende porter vellykket. Portvideresending fungerer ikke hvis du har regelen satt til TCP, men forbindelsen bruker UDP.

For nysgjerrige er det imidlertid en kort forklaring av hver:

  • Transmisjonskontrollprotokoll (TCP) - Forbindelsesbasert dataoverføring mellom klient og server.
  • User Datagram Protocol (UDP) - Dataoverføring mellom klient og server som ikke bruker en direkte forbindelse.

Trinn 5: Skriv inn Enhetens IP-adresse. Dette er den statiske adressen vi tildelte kildenheten i nettverkskartet.

Trinn 6: Klikk på Lagre lenke etterfulgt av OK knapp.

Dessverre, for å få best mulig tilkobling, krever Xbox Live at flere porter er åpne. Det er syv i alt, og krever at du oppgir seks ekstra Single Port Forwarding-oppføringer. Her er den komplette listen:

  • 53 (Begge)
  • 80 (TCP)
  • 88 (UDP)
  • 500 (UDP)
  • 3074 (Begge)
  • 3544 (UDP)
  • 4500 (UDP)

Listen for portvideresending med PlayStation Network er lengre:

  • 80 (TCP)
  • 443 (TCP)
  • 465 (TCP)
  • 993 (TCP)
  • 3478 (Begge)
  • 3479 (Begge)
  • 3480 (TCP)
  • 5223 (TCP)
  • 8080 (TCP)

Port Range Forwarding

Fortnite Port Forwarding Range

I tillegg til enkeltporter krever mange spill en rekke porter for den beste onlineopplevelsen, som Fortnite og Fallout 76. I dette eksemplet velger vi Port Range Forwarding alternativet og legg til et portområde som kreves av Fortnite på Windows 10.

Trinn 1: Klikk på Legg til en ny videresending av havneområde knapp.

Steg 2: Skriv inn applikasjonsnavnet. Her kaller vi denne regelen Fortnite Range.

Trinn 3: Tast inn 5795 som Start port og 5847 som Avslutt havn.

Trinn 4: Å velge Både som den nødvendige protokollen.

Trinn 5: Skriv inn Enhetens IP-adresse. Dette er den statiske adressen vi tildelte kildenheten i nettverkskartet.

Trinn 6: Klikk på Lagre lenke etterfulgt av OK knapp.

I motsetning til Xbox Live og PlayStation Network, Fortnite for Windows krever både enkeltport- og portområdeoppføringer, men listen er langt kortere:

  • 5222 (Begge)
  • 5795-5847 (Begge)

Port Range Triggering

Port Range Triggering

Dette er et sikrere alternativ enn å la porter være åpne kontinuerlig. I dette tilfellet forblir porter stengt til en klientenhet ber om en utgående tilkoblingsforespørsel. Routerens brannmur åpner deretter de relaterte inngående tilkoblingsportene midlertidig. Denne metoden krever ikke statiske IP-adresser, men bare en klient om gangen kan få tilgang til en åpen port

Trinn 1: Klikk på Legg til en ny utløsing av portrekkevidde knapp.

Steg 2: Skriv inn applikasjonsnavnet. Her kaller vi dette Fortnite Range.

Trinn 3: Under Utløst rekkevidde, Tast inn 5795 som Start port og 5847 som Avslutt havn.

Trinn 4: Under Videresendt rekkevidde, Tast inn 5795 som Start port og 5847 som Avslutt havn.

Trinn 5: Skriv inn Enhetens IP-adresse. Dette er den statiske adressen vi tildelte kildenheten i nettverkskartet.

Trinn 6: Klikk på Lagre lenke etterfulgt av OK knapp.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found