Hvordan komme til sentrum av universet i 'No Man's Sky'

no mans update 113 bluespace 1Ingen manns himmel er et spill om leting og oppdagelse, men til slutt vil du kanskje faktisk komme deg videre gjennom det Hello Games har å tilby. Når det skjer, vil du vende stjerneskipet ditt mot sentrum av galaksen, hvorIngen manns himmelSitt mystiske sluttspill venter.

Komme til sentrum av galaksen, og hva som helst "slutt" Ingen manns himmel tilbud når du ankommer - fullstendig avsløring: vi har ikke engang sett det ennå - er imidlertid ikke lett. Spillet ser ut til å tilby flere veier mot sentrum, men som så mange aspekter av No Man's Sky-universet, er de ikke alltid klare. Til det punktet har vi samlet noen tips fra våre reiser som forhåpentligvis vil hjelpe deg å komme til slutten av Ingen manns himmel, og unngå noen fallgruver underveis.

Ingen manns himmel_20160806173015

1. Velg din vei

Ingen manns himmel ser ut til å lede spillere mot tre stier som fører til sentrum av galaksen. Den første er "Atlasbanen", som lokker spillere til å spore et mystisk eldgammelt løp ved å følge forskjellige koordinater gjennom galaksen. Om kort tid vil en ny vei vises når spillerne blir kontaktet av to andre romfarere, Nada og Polo, som foreslår at du søker dem i stedet. Til slutt gir ditt galakskart det vi antar er en direkte vei til sentrum. Hvilken du velger vil endre opplevelsen din, i det minste til en viss grad.

Den primære forskjellen mellom rutene til sentrum er at Atlasbanen er sterkt forskjellig fra de andre. I stedet for å peke rett på midten, leder det deg til å avdekke hemmeligheten om "hva som skjer" i verden avIngen manns himmel. Hvis du vil ha maksimal utforskning - og maksimal reisetid - følg kartets vei til den galaktiske kjernen. Du kan når som helst bytte til en annen bane, men vær oppmerksom på at det for Atlas-banen i det minste er noen viktige ting du må gjøre for å fullføre den, og det er lett å rote til underveis.

Ingen manns himmel_20160809171531

2. Atlasbanen (ser ut til å være) Enkel modus

Å komme seg til sentrum av galaksen er et stort forslag. Å reise direkte dit tar evig tid. Så hvis du vil ha en enklere Ingen manns himmel erfaring - til en viss grad, uansett - bør du prøve Atlasbanen. Du trenger bare å besøke 10 steder totalt for å rydde banen og fullføre spillet, selv om du fortsatt må stoppe mange ganger underveis på andre planeter og stjernesystemer. Selv om det er mye raskere, er det absolutt ikke raskt. Du får fremdeles mye ut av din Ingen manns himmel erfaring. Men Atlasbanen gir deg en rekke ekstra ben opp underveis.

Så hvis du ønsker en litt kortere opplevelse, bør du prøve Atlasbanen. Etter at du har fullført den, vil du gå inn i et "nytt spill pluss" -modus, som lar deg utforske galaksen med alt utstyret ditt og oppgraderingene intakte. Så hvis du leter etter en mer kompakt oppgave Ingen manns himmel - og vi snakker omtrent 30 timer mot omtrent 100 timer her - dette er veien å gå.

Ingen manns himmel_20160808173228

3. Ikke selg Atlas-steinene dine

Slik kan du skru opp Atlasbanen og frarøve deg muligheten til å fullføre den, noe som igjen krever et andre gjennomspill.

Når du jobber deg gjennom Atlas-banen, vil du bli presentert for flere "Atlas-steiner." Disse spesielle steinene er noen av de mest verdifulle elementene i spillet, og henter noe som 70.000 enheter. De tar også opp en lagerplass, og det er ikke opprinnelig klart hva de er for. Verdifullt og irriterende å laste rundt i spillet som de er, det vil være fristende å selge dem - ikke gjør det. Hvis du vil fullføre Atlas Path, må du absolutt henge på Atlas Stones.

Du må faktisk samle 10 Atlas Stones innen slutten av spillet, noe som betyr at du må rydde 10 mellomrom i varelageret ditt for å bære dem alle. Du kan utvide varelageret ditt på drop pods - ofte avslørt når du søker etter "Shelters" på veipunktskannere på de fleste planeter - eller ved å kjøpe bedre skip. Hvis du selger Atlas Stones, kan det være umulig å få nok til å fullføre stien, for selv om de noen ganger er tilgjengelige på Galactic Market, er de vanvittig dyre. Det er best å beholde de du får.

På samme måte, hvis du vil fullføre Atlas-banen, går du til systemet med den endelige Atlas-plasseringen til du er klar til å gi inn steinene dine. Hvis du ikke kan avslutte stien når du kommer til siste stopp, ser det ikke ut til at du kan besøke den igjen. Vi rotet og solgte halvparten av Atlas Stones før vi skjønte at vi trengte dem, og når vi forlot 10. Atlas Path-plassering, fant vi aldri en annen.

Ingen manns himmel_20160809200409

4. Atlasstasjoner vil lære deg mange fremmede ord

Hvert trinn langs Atlasbanen ender med en spesiell "Atlas Interface" romstasjon, som leverer et snutt av historien og leder deg til neste seksjon. Inne i hver stasjon er et stort, åpent område som omgir stien mot din neste historien. Ikke se bort fra det åpne området.

På bakken rundt landingsplassen din på hver stasjon er det en haug med glødende kuler. Hvis du kommer nær dem, forsvinner de. Selv om det ikke alltid skjer, kan aktivering av disse forsvinnende kulene også lære deg et ord fra et fremmed språk. Hvis du er heldig, kan du lære 10 eller 15 nye ord på en enkelt stasjon - og du vil treffe minst 10 av dem på vei til sentrum.

Å løpe rundt og lære alle disse ordene er absolutt verdt tiden din. De lager løse forskjellige gåter gjennom Ingen manns himmel enklere, og gir deg en rekke belønninger når du kommuniserer med romvesener og deres maskiner. For det andre vil det tillate deg å tjene Journey Milestones raskere, og du trenger dem for å fullføre spillet.

Ingen manns himmel_20160809185338

5. Milepæler betyr noe

Utvilsomt har du lagt merke til mange, mange ganger Ingen manns himmel stopper deg for å informere deg om at du har mottatt en "Journey Milestone." Du samler disse for å fullføre forskjellige oppgaver, som å gå lange avstander, drepe vaktmestere og tjene en stor sum penger. Til å begynne med virker de noe meningsløse, men alle disse milepælene legger opp til å gjøre din "Overall Milestone" -rangering, som avgjør hvor du er på sluttspillveien din, i det minste en del av tiden.

Du må nå Galileo Milestone-rangering - den høyeste i spillet - for å fullføre Atlas-banen, for en start. Det betyr ikke at du må maksimere alle de andre milepælene, men du trenger ganske mange. Det betyr at det er verdt å aktivere de fremmede monolittene du møter på reisen din, samt ta ut vaktpostene som prøver å plage deg. Du vil tjene mange milepæler bare ved å spille spillet, men mot slutten kan du oppdage at du må plukke opp noen flere for å komme videre. Så sørg for å skanne dyrene på planeter der du har tenkt å bruke mye tid, for eksempel. Hver milepæl teller.

Ingen manns himmel_20160808180115

6. Få mest mulig ut av anomalistasjoner

Under dine reiser vil du komme over en markør på skjermen som peker ut en "Space Anomaly." Den avviket er faktisk en romstasjon med de to rare karakterene, Nada og Polo. Avviksstasjonene ser ut til å peke på en alternativ vei fra Atlas, men de er ikke gjensidig utelukkende. Faktisk kan anomalistasjoner fungere som en samtidig bane og gi nyttige fordeler underveis, uansett hvor du er på vei.

For det første, hvis du tilfeldigvis kommer bort fra Atlas-banen av en eller annen grunn, kan Nada sette deg tilbake på det sporet. For det andre er det et annet sett med milepæler som vil tjene deg nye ting fra ingeniøren Polo mens du spiller, så tiden du bruker på å sprenge vaktpostene og overleve fiendtlige planeter, vil gi deg ekstra belønninger. For det tredje er det alltid et nytt multiverktøy på Anomaly Station du kan kjøpe - bare gå i nærheten av den store sylinderen på høyre side av rommet når du går inn, og inne finner du et nytt multiverktøy. For det fjerde, hvis du ikke trenger å bli ført tilbake til Atlasbanen, kan du alltid be Nada om nyttig teknologi for å oppgradere utstyret ditt.

Hvis du ignorerer Atlasbanen, kan Nada også vise deg svarte hull i nærheten på galakeskartet ditt. Som nevnt i vår generelle tipsveiledning, må du imidlertid ikke be om "snarveier" til sentrum av galaksen med mindre du faktisk vil ha dem. Når Nada legger til informasjon på Galaxy-kartet ditt, er det der til du kommer til destinasjonen - så hvis du ignorerer stien til et svart hull og går i en annen retning, vil den sitte på kartet ditt og overfylle brukergrensesnittet ditt. Hvis du holder på å utforske, kan du faktisk ta for mange indikatorer for svart hull for kartet ditt, noe som gjør det vanskeligere å skaffe Atlas Path-veipunkter. Det kan igjen gjøre det umulig å fullføre Atlasbanen.

Hvis du vil ha snarveier, kan Nada imidlertid hjelpe.

Ingen manns himmel_20160811000256

7. Svarte hull er den beste måten å gjøre fremskritt på

Jeg har testet dette ganske grundig: Hvis du vil gjøre reelle, betydelige fremskritt mot den galaktiske kjernen, vil du bruke sorte hull. De er den mest konsekvente måten å faktisk senke det enorme antall lysår du må reise for å komme til sentrum.

Du kan merke hvor sorte hull er plassert på ditt galaktiske kart ved å se etter grålige markører rundt stjernesystemer. Når du ankommer disse systemene, ser du det svarte hullet rett foran deg. Bare fly inn i den, så får du en tilfeldig snarvei mot sentrum av galaksen. Den nøyaktige avstanden du får fra å gå gjennom et svart hull er ikke konstant, men du vil alltid få et varsel om at du har reist noen avstander - hundretusener, kanskje til og med millioner av lysår - når du kommer til den andre siden . Svarte hull bestemmer imidlertid ikke retningen din, og det meste av den gigantiske reisen er en lateral bevegelse, snarere enn en fremover. Din faktiske fremgang mot sentrum per svart hull er mer i størrelsesorden ca. 1300 til 1500 lysår per tur.

Disse snarveiene krever imidlertid toll. Hvert svart hull hopper vil tilfeldig bryte et skipssystem, som ofte tvinger deg til å stoppe og reparere det. Hvis du kommer til å gjøre mye sorte hull, vil du ta med deg ressursene du trenger for å reparere dem. Ellers må du bruke mye tid på å bare holde skipet ditt i orden.

Først er det vanskelig å se om det er verdt å søke etter sorte hull. Fordi det vil knuse skipet ditt, kan det virke som om det bare ville være å ta rette varpsprang til sentrum av galaksen, spesielt da du kan reise rundt 1500 lysår per hopp når du er fullstendig oppgradert - kanskje mer , hvis du kobler til motoroppgraderingene dine for å maksimere oppgraderingsbonusen.

Etter å ha sammenlignet en dag med vanlige hopp med en dag med sorte hulls reise mot sentrum, var imidlertid forskjellen sterk. På grunn av noe triks i matematikken, rotasjonen av galaksen, eller bare en god, gammeldags bug, kan du plotte et hopp som er ganske mye i en rett linje mot sentrum av galaksen fra din nåværende posisjon og aldri få full 1500 lysår ut av det. Din fremgang per hopp er faktisk mer i størrelsesorden hundrevis av lysår, hvis det. Den beste måten å reise til sentrum av galaksen er via svart hull, selv med reparasjoner underveis.

Ingen manns himmel_20160815205338

8. Hyperdrives hjelper

Hvis du går på Atlas-banen, trenger du ikke gjøre mye arbeid med motoren din. Den første hyperdrive forbedringen, Warp Reactor Tau, vil gjøre det mulig å hoppe nok lysår i ett skudd for å ta deg fra Atlas stasjon til stasjon, noe som gir effektiv fremgang. Men hvis du vil gå en annen vei, bør hyperdrive-motorer være din topprioritet. Problemet er at teknologien tar tid å finne organisk i spillet. Når du har funnet tegningene, krever de mange ressurser for å bygge og ta opp verdifull lagerplass.

Til tross for de høye kostnadene er forbedringer i warpreaktorer verdt det. Den endelige forbedringen, Warp Reactor Theta, lar deg presse mer enn 1000 lysår per hopp. Enten du bare er på vei til sentrum av galaksen eller leter etter sorte hull, er den slags rekkevidde viktig for å komme dit du skal med hvilken som helst hastighet. Bruk tiden på å finne gull, emeril, nikkel og kobber du trenger for å ha bedre motorer.

Ingen manns himmel_20160808154950

9. Rom piratkopiering betaler

Selv om du gjør Atlas Path, den korteste versjonen av opplevelsen, Ingen manns himmel er fortsatt et stort og ganske skremmende spill. Du kommer til å ønske å investere i bedre skip og forbedret utstyr, og det vil bety at du samler opp de midlene som er nødvendige for å kjøpe disse tingene, noe som legger seg raskt.

Det er mange forskjellige måter å tjene penger på Ingen manns himmel, men et pålitelig triks, spesielt hvis du ikke har noen vanskelige å erstatte skipssystemer, er å bli en dumt romfartspirat. Se etter de store hovedskipene som vrir seg inn i hvert system, og se etter de som har store lastecontainere. Spreng dem, så kaster de lastene i tomrommet, hvor du kan fange dem.

Ja, du vil definitivt tiltrekke deg angripere når du gjør dette. Hvis du kan angripe skip mens du fortsatt er i nærheten av systemets romstasjon, kan du gli inn og legge til kai før du blir sprengt. Men selv om du kommer i en dybdeskamp og taper, trenger du bare å fly tilbake til den flytende graven din, merket på skjermen, og hente lasten din. Det er en rask måte å tjene mange solgte varer - ulempen er å bryte skipssystemene dine med hvert dødsfall.

Ingen manns himmel_20160808153853

10. Oppgrader gruvedriften din for langsiktig effektivitet

Hvis du er som oss, har du sannsynligvis anskaffet omtrent 900 teknologioppgraderinger mens du spilte Ingen manns himmel og ingen av dem virket veldig interessante. Spillet er fullt av uklare, inkrementelle tillegg som tilsynelatende forbedrer tingene dine, men nøyaktig hvordan og i hvilken grad er ikke alltid åpenbart. I tillegg, med så mange tilleggsprogrammer, begrenset lagerplass - de installerte teknologiene dine deler plass med tingene du henter, noe som betyr at hver gang du forbedrer utstyret ditt, mister du noe bæreevne - og de ekstra ressursene som kreves for å lage dem, er det enkelt å hold deg til det du har.

Hvis du er seriøs med å komme til den galaktiske kjernen, vil du ønske deg de riktige verktøyene. Etter en stund vil du sannsynligvis ikke bruke massevis av tid på en gitt planet. Visst, de er pene, men Ingen manns himmelVerdener tynner ut på interessant mangfold når du har sett 15 eller 20 av dem. På det tidspunktet vil du sannsynligvis stoppe mest for å fylle drivstoff på systemene dine og reparere skipet ditt, og det betyr gruvedrift, gruvedrift, gruvedrift.

Fokuser på å installere Beam Intensity-oppgraderinger for gruvelaseren på multiverktøyet ditt.Ingen manns himmel er noen ganger uklart om hva disse gjør, men noen ganger vil det si at Beam Intensity-oppgraderinger muliggjør raskere "terrengødeleggelse." Men siden laseren ikke kan ødelegge terreng - bare plasmagranater kan faktisk blåse opp bakken - det den refererer til er laserens evne til å skjære gjennom kobber, gull, elerium, aluminium og andre store mineralforekomster. Å bryte store innskudd av disse ressursene er ekstremt viktig for å bygge de beste oppgraderingene til skipet ditt og tjene penger raskt. Beam Intensity-oppgraderinger skal tillate deg å kutte gjennom tette ressurser relativt raskt, noe som sparer deg mye tid i det lange løp.

Det er også verdt å investere i oppgraderinger for å redusere laserens overoppheting. Det høres ut som et mindre tilskudd, men et utsmykket multiverktøy vil spare deg for mye tid på din mer enn 100 000 lysårsvandring.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found