For Honor PC Performance Guide - Hvordan forbedre Framerate

for honor pc ytelsesguide hvordan du kan forbedre skjermbildet 0001 for framerate reviewUbisofts siste multiplayer-tittel, For ære, imponerte oss umiddelbart med oppsiktsvekkende bilder og unik styling på E3 2016. Det brutale kampspillet er som et komplekst, nøye tidsbestemt spill av rock-paper-saks, og vi har likt å spille hver gang vi får tak i det.

Vi satte oss ned med den åpne beta-bygningen helgen før den offisielle lanseringen for å finne ut om den holdt i forhold til grafisk troskap, og like viktig, hvor bra den går. Slik kan du sikre jevn spill på din egen PC.

Oppsettet

Før vi går inn i faktiske resultater og resultatjämførelser, skal vi ta en titt på det For Honor’s grafiske innstillinger. Først er det fire forhåndsinnstilte konfigurasjoner - lav, middels, høy og ultra - som styrer alle de andre innstillingene. Du kan tilpasse derfra, og de vanlige mistenkte ser ut, inkludert filtrering av anisotrop tekstur, FXAA, SMAA og TNA anti-aliasing-alternativer, og HBAO + eller MHBAO omgivelses okklusjon.

Du trenger jevn 30 FPS, ellers kan spillet starte deg.

Det er også flere esoteriske innstillinger, inkludert dynamiske skygger, teksturkvalitet, geometriske detaljer, teksturdetaljer og bevegelsesuskarphet. Av disse hadde bare dynamiske skygger en veldig merkbar effekt på ytelsen på vårt testsystem, en MSI GS63VR med en 6 GB GTX 1060 og en Intel Core i7-6700HQ, men kjørelengden din kan variere hvis du er utstyrt med eldre maskinvare.

Til slutt er det noen oppløsningsalternativer, spesielt gjengivelse av skala og supersampling, som blir diskutert i sine egne seksjoner nedenfor, på grunn av deres enorme implikasjoner for både ytelse og bildeklarhet.

Før vi setter i gang

Det er en massiv begrensning du bør være klar over For æren på PC. Spillet krever et jevnt ytelsesgjennomsnitt på 30 bilder per sekund. Hvis du faller under dette tallet for ofte under flerspillerspill, kan serveren sparke deg ut av flerspillerkamper. Det betyr at uansett ytelsesbalanse og jevn spill du foretrekker, må du holde innstillingene lave nok til å holde det gjennomsnittlige 30 FPS.

Referansen i spillet er den perfekte måten å sikre at du ikke bare holder den gjennomsnittlige bildefrekvensen oppe, men at minimumet ditt ikke faller for lavt heller. Når det er sagt, klarte testsystemet vårt å være i gjennomsnitt 67 FPS ved 1080p Extreme, så linjen er ikke høy for å nå maskinvare i mellomområdet.

Den lette stien

For æren har en liten håndfull grafiske forhåndsinnstillinger: Lav, Middels, Høy og Ekstrem. Spillet var som standard Extreme med vår GTX 1060 på 1080p. Ytelsesforskjellen mellom ekstrem og høy styres nesten utelukkende av en innstilling, som vi vil diskutere videre nedenfor.

Ytelsesgapet mellom høyt og middels er veldig smalt. Vi så ikke mye av en forskjell i ytelse eller visuell troskap, med de viktigste forskjellene fra å redusere antall teksturfiltreringspasseringer, samt en reduksjon i funksjoner som dynamiske skygger og miljøkvalitet. Bare skarpsynte observatører vil sannsynligvis merke forskjellen mellom innstillingene, spesielt i kampens hete.

Forrige Neste 1 av 8 for honor pc ytelsesveiledning for hvordan du forbedrer forhåndsinnstillinger for framerate lav 2 Forhåndsinnstilt - Lav for honor pc ytelsesveiledning for hvordan du forbedrer forhåndsinnstillinger for framerate lav 1 Forhåndsinnstilt - Lav for honor pc ytelsesguide hvordan du forbedrer framerate forhåndsinnstillinger medium 1 Forhåndsinnstilt - Medium for honor pc ytelsesguide hvordan du kan forbedre framerate forhåndsinnstillinger medium 2 Forhåndsinnstilt - Medium for honor pc ytelsesguide hvordan du forbedrer forhåndsinnstillingene for høydepunkter høy 1 Forhåndsinnstilt - Høy for honor pc ytelsesveiledning for hvordan du forbedrer forhåndsinnstillingene for høy hastighet 2 Forhåndsinnstilt - Høy for honor pc ytelsesguide hvordan du forbedrer forhåndsinnstillinger for framerate extreme 2 Forhåndsinnstilt - Ekstrem for honor pc ytelsesguide hvordan du forbedrer forhåndsinnstillinger for framerate extreme 1 Forhåndsinnstilt - Ekstrem

Senk innstillingene til lave, så kan det hende at du ikke liker utseendet på ting. Høyt gress og kort løvverk erstattes av flatt, strukturert bakke. Karaktermodeller blir spesielt blokkerende, og teksturene får et uklart utseende med lav oppløsning for å spare på videominnet. Ytelseshoppet der er respektabelt, men det kan være bedre å senke render-skalaen din, diskutert nedenfor, og la innstillingene være høye.

Et mer dynamisk alternativ

Hvis du nesten er i stand til å spille ekstremt, er det bare en innstilling du kan nå. Dynamiske refleksjoner er akkurat slik de høres ut. Hver gang du ser en spiller, eller væreffekt, speilet i en hvilken som helst reflekterende overflate, fra metall til vann, er det en dynamisk refleksjon. Denne innstillingen er også ansvarlig for den største Overwatch, takket være dens kompleksitet og konstante anvendelse.

Faktisk utgjør 31 prosent i bildefrekvens vi opplevde etter å ha slått av dynamiske refleksjoner, nesten hele ytelsesbonusen når vi går fra ekstrem forhåndsinnstilling til høy forhåndsinnstilling. Det kan godt bety forskjellen mellom jevn ytelse og å starte fra spill.

for honor pc ytelsesguide hvordan du forbedrer framerate dynamiske refleksjoner påfor ytelse pc ytelsesguide hvordan du forbedrer framerate dynamiske refleksjoner av
  • 1. Dynamiske refleksjoner på
  • 2. Dynamiske refleksjoner av

Det er flere gode nyheter også - å slå av dynamiske refleksjoner påvirker ikke visuell troskap så mye. For æren er et fartsfylt spill som stadig snurrer og snur, noe som betyr at du sannsynligvis ikke sannsynligvis la merke til detaljene til den fotsoldatens refleksjon i pytten før du kuttet ham ned.

Render skala kutter gjennom ytelsesproblemer til en pris

Hvis innstillingene ovenfor ikke samsvarer med ytelsen din, og du ikke vil lide de blokkerende karaktermodellene og det vanskelige gresset i laveste innstilling, har du alternativet for gjengivelsesskala. Hvis du senker gjengivelsesskalaen, blir skjermen og brukergrensesnittelementene med opprinnelig oppløsning, men gjengivelse av spillopptak med en mindre prosentandel av tallet. Dette er et stadig mer vanlig alternativ som er målrettet mot low-end-systemer.

Bare ikke forvent at spillet ser pent ut. Å senke renderingsskalaen er det samme som å slippe skjermoppløsningen når det gjelder både troskap og ytelsesgevinster. Du vil se en kraftig økning i ytelsen, takket være det reduserte antall piksler på skjermen, men kvaliteten lider drastisk. Fortsatt kan handelsoppløsningen for bildekvalitet være et verdifullt forslag for mindre avanserte systemer.

Omvendt dobler supersampling den gjengitte oppløsningen og skalerer den ned til skjermoppløsningen for vakkert glatte kanter og godt blandede teksturer. Resultatet er unektelig imponerende, men brakte selv GTX 1060 på kne, og falt fra 67 FPS ved 1080p på Extreme, til en uspillbar 20. Det er den eneste innstillingen som fortsatt er slått av i ekstrem forhåndsinnstilling, og med god grunn. Du kan bruke denne innstillingen til å ta skjermbilder med høy oppløsning, eller fordi du er sint på GPUen din.

Et vakkert spill til en pris

På slutten av dagen, For Honor’skrevende grafikk vil være en kamp for alle hvis system ikke allerede er godt utstyrt for moderne spill. På nåværende generasjons GPU-er, bør du ikke ha store problemer med å holde over 30 FPS ved 1080p, selv med innstillingene oppe, selv om de med RX 460 eller GTX 1050 kan finne ut at de trenger å gjøre noe finjustering for å trekke den av.

For æren er et av de mest attraktive flerspillerspillene i nyere minne.

Hvis systemet ditt takler det, For æren er et av de mest attraktive flerspillerspillene i nyere minne, til tross for sin avhengighet av den vintage, men likevel relevante, Anvil fysikkmotoren. På den annen side vil elementer som reflekterende vann og høydetaljer gress gå ubemerket hen når du unnvike en slagle.

For de fleste velutstyrte spillsystemer vil sweet spot være ekstremt, med dynamiske refleksjoner av. Eldre systemer kan i mellomtiden finne det nødvendig å redusere kvaliteten helt til medium, eller slippe render-skalaen, i et forsøk på å finne betydelige ytelsesgevinster.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found