Final Fantasy VII Remake: Hvor mange kapitler er det?

Final Fantasy VII Remake er et langt spill. Det setter knapt en bulke i kjøretiden til Persona 5, men det følger absolutt JRPG-tradisjonen når det gjelder lengden. På grunn av sin lineære historiefortelling er det mye du kan gå glipp av underveis hvis du går videre med hovedscenariet før du binder opp løse ender.

Heldigvis, i motsetning til noen andre klassikere i sjangeren, bruker Square Enix's dristige nyskapning fremtredende kapitler for å dele opp kampanjen i lett håndterbare biter. Men hvor mange er det, og hvor lang tid tar det faktisk å fullføre Final Fantasy VII Remake?

Hvor mange kapitler er det i Final Fantasy VII Remake?

Final Fantasy 7 Remake lengde

Final Fantasy VII Remake gjør ikke det som de siste hovedseriene Final Fantasyspill har gjort. Det fyller ikke alt inn i syv kapitler bare for å komme med en slags søt uttalelse om sin egen tittel.

Oppdraget med å stenge Shinra tar opp alle 18 kapitler, med noen som kommer og går med mye mindre fanfare og storhet enn de andre. Du vil ikke ha en enorm utbetaling på slutten av hvert kapittel, men det prøver.

Hvor lang er Final Fantasy VII Remake?

Avhengig av hvordan du har tenkt å spille, Final Fantasy 7 Remake tar rundt 35-40 timer å fullføre. Det er en tidsramme noen av de beste JRPG-ene tradisjonelt strever etter, og vi begynner å lure på om det var Square Enix nå 30 år gamle franchise som startet det hele.

Den første tidsrammen er ikke bare basert på vår egen første gjennomgang med spillet, men gjennomsnittet som ble lagt ut av andre utsalgssteder og brukere rundt tidspunktet for utgivelsen av spillet. Det er med alle sideoppdragene i vesken også. Det er ikke mye leting å dykke inn i, så kjøretider bør ikke endre seg mye mellom spillerne.

Hvis vi snakker om innhold etter spillet, blir noen ekstra valgfrie sjefer og hardmodus låst opp på slutten av den innledende 40-timers bolten, noe som muligens strekker hele verdien av spillet nærmere 100 timer når du har faktorert alt dødsfall du vil samle og slipingen du uten tvil må gjøre for å nivåere karakterene dine for å komme gjennom utfordringene.

Alle Final Fantasy VII Remake poeng uten retur

Final Fantasy 7 Remake kapitelliste

På ekte JRPG-måte kommer det et poeng i hver historie om storslått eventyr og rettferdighet der det er umulig å gå tilbake til livet før. Et punkt der eventuelle sideoppdrag og gjenstander du kanskje har gått glipp av er borte for alltid. Kanskje noen ble skadet eller drept, eller stedet du trengte å ha blitt gjort ugjestmilde, er for farlig å krysse, eller bare eksploderte i en ildkule.

Vi sier ikke at det er det som skjer i Final Fantasy VII Remake, men det er tilfeller der sideoppdrag og oppdrag kan være ufullstendige hvis du ikke er forsiktig. Her er når.

kapittel 3

Sted: Sektor 7 Slummen

Når du er ferdig med alle Mako Reactor-shenanigans, ankommer du Sector 7 Slums. Mellom å prøve å få betalt for arbeidet ditt og få Jessie til å flørte med deg mer, har du god tid til å løpe rundt i byen og gjøre noen ærend for folket.

Poenget med ingen retur for denne er ganske klart. Ditt hovedoppdrag vil være å dra til Seventh Heaven for å flytte historien videre. Prøv å gå inn i bygningen, så blir du bedt om å bekrefte om du er ferdig med virksomheten din med byen. Gå tilbake hvis du har noen fremragende sideoppdrag.

Kapittel 8

Sted: Sektor 5 Slummen

Når du har fulgt Aerith litt, vil du havne på Sector 5 Slums - spesielt Center District. Her har du et nytt sett med seks sideoppdrag å senke tennene i. Den første relaterer seg til de unnvikende Moogle-medaljene, som er nødvendige for å plukke opp to forskjellige oppdragsprodukter du trenger senere i spillet. Mer om det her.

Noen få andre oppdrag, som The Angel of the Slums, er kjedeoppdrag som blir plukket opp senere, så du vil være sikker på at du får disse gjort før du går videre enn kapittel 8. Noen av disse er ganske lange, så sørg for oppdragene pakkes ordentlig inn før du går videre.

Kapittel 9

Sted: Wall Market

Når du har kommet til Wall Market og har litt tid til overs etter de tvilsomme hendelsene, vil du kunne bli involvert i tre forskjellige sideoppdrag. Bortsett fra oppdraget The Party Never Stops, er de relativt korte, så du blir ikke holdt tilbake fra hovedoppdraget ditt for lenge.

Forsøk på å gå inn i Don Corneos herskapshus mens Aerith gjør seg klar for audition, vil kaste deg inn i kapittel 10, så sørg for å pakke sammen disse oppdragene før da.

Kapittel 14

Sted: Wall Market og Sector 5 Slums

Her er siste etappe. Kapittel 14 har det største utvalget av sideoppdrag i hele spillet, delt mellom Wall Market og Chapter 5 Slums. Til tross for at du ber noen historier fra tidligere sideoppdrag, kan disse nye satsningene startes, selv om du savnet forgjengerne. Du vil løpe rundt i de forskjellige slummen i Midgar for noen av disse, så forbered deg på å sette av tilstrekkelig tid.

Du kan faktisk starte disse så snart Kapittel 14 gir deg kontroll over karakterene dine, men du må gå videre gjennom det som ser ut som et punkt uten retur i Don Corneos hus for å fullføre oppdraget knyttet til hans hemmelige stashsteder. Plasseringene av hvert lager er inkludert i Moogle-medaljeguiden.

Når du har gått gjennom huset hans og kommet tilbake fra kloakken, vil Leslie fortelle deg om det sanne punktet for ingen retur. Bruk gripepistolen hans til å hvelve seg over muren til byen, og du vil miste sjansen din til å avslutte det siste partiet av sideoppdrag i spillet.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found