Hvordan bygge ditt eget arkadeskap

Forrige Neste 1 av 6 hvordan bygge arkadeskap bygge dt Konsoller og TVer er det i fjor! Bygg i stedet ditt eget arkadeskap fra en gammel datamaskin og noen nye arkadekontroller. hvordan bygge arkadeskap dt 5 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 6 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 21 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 23 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 2 Rich Shibley / Digital Trends Til tross for spillkonsollene spredt rundt Digital Trends-kontoret, følte noen av oss at det ville være en god idé å introdusere våre kolleger for de nostalgiinduserende arkadespillene som bare er tilgjengelige på en PC.

Vi hadde også tilfeldigvis Intels Next Unit of Computing, en liten, men overraskende dyktig PC, som satt rundt. I stedet for å sette den i arbeid med noe verdslig, bestemte vi oss for å gi den en sjanse til ære, og satte oss i gang med å gjøre det til hjertet av et arkadeskap på bordet. Slik gjorde vi det.

Ikke hvilken som helst arkademaskin

Hovedmålet med prosjektet vårt var å spille en håndfull av favorittindiespillene våre fra Steam, så vi visste at vi ville trenge litt mer spark enn en Raspberry Pi kunne tilby, samt en fullversjon av Windows hvis vi ønsket fullstendig kompatibilitet .

Retroestetikken har vært populær i det siste, så disse spillene har relativt lave systemkrav.

Det andre målet vårt var å sørge for at hele systemet kunne startes opp av alle som ønsket å spille uten mye tid eller krefter, noe som krever mer enn å tilpasse noen få innstillinger i Windows.

Til slutt ønsket vi et system som kunne være selvstendig, men som også kunne koble til en ekstra projektor eller TV hvis ønskelig.

Siden spillene vi ønsket å spille var den høyeste inngangsbarrieren, begynte vi der. Spillene vi hadde i tankene var titler somNidhogg, TowerFall Ascension, Samurai Gunn, Divekick, og OlliOlli. De er alle flotte indiespill som er enkle å hente, med bare noen få knapper hver og høy gjenspillingsverdi.

Retroestetikken har vært populær i det siste, så disse spillene har relativt lave systemkrav. Vi evaluerte de høyeste kravene for hvert spill, og oppdaget at vi trengte minst to gigabyte RAM, en prosessor klokket på 1,4 GHz eller høyere, og integrert grafikk som støtter DirectX 9.

NUC dukker opp

Intels Core i5 NUC passer beundringsverdig til dette formålet. Den tilbyr en Core i5-5250U og Intel Integrated 6000-grafikk, noe som gjør den i stand til 4K-videoutgang. Det er ikke en brennende rask PC, men den er selvstendig, kul, stille og har alle nødvendige innganger og utganger. Vi trakk også ut en flatskjerm som samlet støv i et av lagringsskapene, og omformulerte det til dette prosjektet ved å fjerne stativet og ta et VESA-feste for å sette i skapet.

dt-arkadeskap-26

Rich Shibley / digitale trender

Realistisk sett vil nesten ethvert nyere system fungere for dette prosjektet, men det er viktig å se på hvilke spill du vil spille og deretter møte eller overgå de anbefalte spesifikasjonene for disse spillene.

Det var ikke mye annet å gjøre når det gjelder prep. For enkelhets skyld opprettet vi en ny brukerkonto på Windows-installasjonen vår med alle brukertillatelser og uten passord, som vi kommer til senere.

Kabinettet

Etter å ha brukt litt tid på å se på forskjellige arkadeskap på internett, ble det klart at vi måtte lage noe selv. Vi har benkeplater som går over alle vinduene på kontoret, så vi bestemte oss for en enkel å flytte benkeplateenhet som ville gi en fin bakgrunn i sentrum av Portland.

Heldigvis er det et yrende samfunn av utbyggere som er interessert i å sette sammen arkadeskap som spiller alt fra klassiske MAME-spill til de nyeste krigerne, og det var enkelt å finne mange byggetips og designideer på foraene Build Your Own Arcade Cabinet (BYOAC).

Forrige Neste 1 av 24 hvordan lage arkadeskap dt 39 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 38 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 37 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 36 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 35 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 34 Rich Shibley / digitale trender hvordan lage arkadeskap dt 33 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 31 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 30 Rich Shibley / digitale trender hvordan lage arkadeskap dt 29 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 28 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 25 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 14 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 15 Rich Shibley / digitale trender hvordan lage arkadeskap dt 16 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 18 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 8 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 17 Rich Shibley / digitale trender hvordan lage arkadeskap dt 9 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 10 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 11 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 12 Rich Shibley / digitale trender hvordan bygge arkadeskap dt 13 Rich Shibley / digitale trender hvordan lage arkadeskap dt 1 Rich Shibley / digitale trender

Alle skap vil være forskjellige, basert på skjermstørrelse, datamaskinstørrelse og antall spillere. Det beste er å starte med en skjerm, siden det vanligvis er den største delen av bygningen. I vårt tilfelle brukte vi en 27-tommers skjerm fra Acer fordi den er en ideell størrelse for et lite arkadeskap designet for bruk av opptil to spillere. Vi modellerte selve skjermen i Sketchup, noe som gjorde det enkelt å bygge resten av arkaden rundt den.

Du kan laste ned Sketchup-filen for eget bruk. Husk imidlertid at vi modellerte skapet vårt etter vår spesifikke skjerm. En skjerm i annen størrelse passer ikke. Du kan også komme i trøbbel hvis du velger en 27-tommers skjerm med mye tynnere eller bredere rammer. Dobbeltsjekk målingene før du kjøper materialer.

Det anbefales å la minst en del av maskinen være åpen for enkel tilgang.

Vi brukte fiberplater av middels tetthet (MDF), en type kryssfiner, fordi den er billig, relativt lett og solid nok for vår applikasjon. Noen ekstra 2x4-skrap ble brukt som støtte og tverrbjelker for å forsterke skapet. Når alt er kuttet, vil du legge alt sammen med komponentene dine for å sikre at alt passer fint sammen.

Det er tilrådelig å la minst en del av maskinen være åpen for enkel tilgang til det indre, hvis du trenger å fikse en joystickforbindelse eller ønsker å oppgradere PCen. Det vil også bidra til å holde maskinen lettere hvis du vil flytte den, og stillere siden du ikke trenger ekstra kjøling.

Vi grunnla, deretter malte vi våre fordi kryssfiner hadde fått noen riper og bulker under konstruksjonen, og så festet vi klistremerker på det for å gjøre det til vårt eget.

Kontrollene

Selvfølgelig ville det ikke være et arkadeskap uten arkadekontroller. Den grunnleggende ideen er å koble knapper og joysticks til et IO-panel som en Arduino, og deretter koble den til datamaskinen som om det var et tastatur, med hver knapp som sender et bokstavssignal. For å forbedre kompatibiliteten med Steam-spill brukte vi et program kalt X360ce for å gjøre disse tastaturknappene til Xbox-kontrollerinnganger.

For våre formål fant vi ut at en Teensy 3.1, som ligner på en Arduino, hadde mer enn nok innganger. Det enkle grensesnittet er veldig tiltalende, siden det gjør programvareoppsett mye enklere.

hvordan bygge arkadeskap dt 27hvordan bygge arkadeskap dt 9

Når det gjelder joysticks, er det en rekke forskjellige måter å lese inngangsretningene på, men de to vanligste er 4-veis og 8-veis. En 4-veis joystick begrenser også den faktiske bevegelsen av pinnen til fire retninger, så når du spiller et spill som Ms. Pac-Man, ender du ikke med døde soner i de diagonale hjørnene. Vi er mest interessert i å spille moderne spill og noen shoot-em-up MAME-titler, så en 8-veis joystick var vårt valg.

Til slutt bestemte vi oss for at det vi foretrakk mest fra dem, var et tiltalende prispunkt, så vi valgte Happ Competition-knappene og joysticks. De er rimelige, godt gjennomgått, attraktive og enkle å montere. Å sette opp kontrollene med Arduino er ganske teknisk, og krevde litt kretsdesign og lodding, men det er verdt det hvis du vil ha den ekte arkadekontrollopplevelsen uten å måtte punge ut for en forhåndsbygd modell.

Å sette opp kontrollene med Arduino er ganske teknisk.

Selv om vi ikke kommer inn i det kompliserte ved å bygge og koble til et kontrollpanel, er den grunnleggende forklaringen ikke for komplisert. Mikrokontrolleren består av en serie med nummererte digitale innganger, en negativ (eller jord) pin og en power pin. Vi driver ikke knappene, så det første trinnet er å løpe bakken gjennom alle de negative kontaktene på bryterne.

Hver bryter har to andre kontakter, som er normalt lukket eller normalt åpen. Fordi vi ønsker å trykke på knappen for å utløse kretsen, kontakter vi “Normal Åpen” -kontakten til tilsvarende stift på mikrokontrolleren. Når knappen trykkes inn, kobler den bakken og pinnen, og Arduino-koden tolker signalet som et knappetrykk.

Start med å koble alt til et brødbrett, et plastbrett som lar deg sikre ledninger og kretser midlertidig. Når du har gjort det og finner ut at alt fungerer, vil du lodde det hele for å sikre at ingen forbindelser løsner senere.

Boot to Steam

Neste ønsket vi å sette opp systemet slik at det startet direkte opp i Steam Big Picture Mode. I Steam-innstillingene under Interface merker du av i boksene "Kjør Steam når datamaskinen min starter" og "Start Steam i Big Picture Mode."

SteamSettings

Å omgå påloggingsskjermen var litt vanskeligere, men innstillingen blir funnet ved å få tilgang til den mer avanserte rammen for brukeralternativer. Bare hold nede Windows-tasten og trykk på R for å hente opp menyen. Skriv inn “netplwiz.exe” uten anførselstegn og trykk enter. I vinduet som dukker opp, fjerner du avmerkingen i boksen som sier "Brukere må oppgi et brukernavn og passord for å bruke denne datamaskinen" og klikk OK. Den vil be deg om å angi et brukernavn du skal logge på innledningsvis, hvor du skal skrive inn navnet på den nye kontoen du opprettet, og legge inn passordet hvis du angir en.

Siden alle nå kan logge på datamaskinen din uten å legge inn legitimasjon, bruker vi brukerkontoen med begrenset tilgang som standard pålogging, og forhindrer skyggefull tilgang til datamaskinen din, men det er bedre å bare bruke maskinen som en dedikert spillplattform og ikke legge igjen noen sensitiv informasjon eller applikasjoner på den.

Fjern NetPLWiz-avmerkingenHvis du ikke har noe imot å se noe av Windows-grensesnittet før Steam starter opp, kan du bare stoppe her. Datamaskinen din vil fortsatt starte opp på Windows-skrivebordet i noen sekunder før Steam starter, men det fungerer helt fint. De neste trinnene krever litt mer flikking, og selv om de alle er lett reversible, er de best å bruke på et system der du ikke har tenkt å bruke det til noe annet på en stund.

Skallet er betegnelsen som brukes til å referere til det grunnleggende grensesnittet til operativsystemet, i tilfelle Windows inkluderer det startmenyen, skrivebordet og Windows Utforsker. Ved å stille systemet til ikke å starte Explorer ved pålogging, ser du bare oppstartsskjermbildet for Windows og deretter Steam Big Picture Mode-grensesnittet. For å gjøre det må vi redigere registeret ditt, som i utgangspunktet er tabellen som datamaskinen lagrer mye relevant informasjon i, som hvem brukerkontiene er, hvor programmene er lagret, og innstillingene for stort sett alle deler av operativsystemet. Det er viktig å være veldigforsiktig når du fliser med registeret ditt, da redigering av feil verdi kan tvinge deg til å installere Windows på nytt.

Mens du holder nede Windows-tasten, trykker du på R for å hente opp menyen, skriv inn regedit og trykk enter for å kjøre den. I programmet som åpnes, naviger til hvor Windows lagrer plasseringen for Explorer, som skal være under [HKEYCURRENTUSER ...]. I denne undermenyen høyreklikker du på “WINLOGON” -mappen og velger Ny, deretter Strengverdi.

Emulatorer kan starte opp direkte fra Steam, selv i det store bildet.

For navnet, skriv inn Shell og klikk [CREATE]. Høyreklikk på Shell-filen du nettopp opprettet, og velg Endre. Du trenger stien til Steam-applikasjonen din, som som standard finner du i mappen Programfiler, i Steam-mappen som Steam.exe.

Du kan også høyreklikke på programmet i startlinjen og velge "vis applikasjonsplassering" for å få det til å vise deg det. Du kan deretter høyreklikke på selve .exe og ta filplasseringen fra detaljvinduet til egenskapene.

Emulatorer også!

Fordi vi brukte all denne tiden på å sette opp knapper og joysticks, bør vi også bruke dem godt til noen spill som ikke er Steam. Hvis du har fysiske kopier av gamle spill, kan du ta sikkerhetskopier av dem og bruke et program kalt en emulator for å spille av sikkerhetskopiene. Ved å bruke ICE, en Steam-integrasjonsapp for åpen kildekode, kan vi sette opp alle emulatorene for å starte rett fra Steam, selv i det store bildet.

På ICE-siden kan du finne instruksjoner for å sette den opp og koble den til Steam, samt en liste over kompatible emulatorer. Ved å redigere konfigurasjonsfilene i Notisblokk kan du lage en liste over emulatorer organisert av systemene de er kompatible med.

Det ferdige produktet

Å sette sammen din egen arkade er ikke det enkleste prosjektet, men alle med tilgang til noen få grunnleggende verktøy kan gjøre det. Bygget ditt kan variere dramatisk fra vårt, avhengig av tilgjengelige komponenter og verktøy, samt dine egne personlige mål. Hvis du vil ha mer hjelp, er BYOAC-forumene en fantastisk ressurs, i tillegg til et flott sted å stille spørsmål og få hjelp fra veteraner.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found