Dota 2 forhåndsvisning: Hvordan Valve bygger sin første RTS fra grunnen av

dota-2-2

Valve feiret sitt siste videospill, Dota 2, på en veldig stor måte på Gamescom 2011. Spillmakeren tildelte Team Na’Vi fra Ukraina $ 1 million for å vinne den innledende Dota 2 Invitational videospillturneringen, som fant sted på sin messe i løpet av fem dager i Köln, Tyskland. Erik Johnson, produktsjef på Dota 2 hos Valve, snakker om det nye spillet og hvorfor det er en avgang for produsentene av hit-franchiser som Half-Life, Left 4 Dead og Portal.

Skifte gir

"Dota 2 er en avgang for Valve ved at det er vårt første spill som ikke er en førstepersonsskytter," forklarte Johnson. “Vi måtte bygge mye teknologi som tradisjonelle sanntidsstrategispill (RTS) krever. Det er også vårt første fantasy-spill, som også krevde helt ny teknologi. "

For de som ikke er kjent med Dota-serien, oppsto spillet som et Warcraft III-mod, Defense of the Ancients. Det gikk gjennom hendene på flere utviklere, men en med navnet IceFrog endte til slutt med å foredle spillet til det det er i dag: et multiplayer online battle arena (MOBA) spill som for tiden har omtrent 20 millioner registrerte brukere, omtrent halvparten av som kommer fra Kina.

"Den beste måten vi tenker på å beskrive den er en action-RTS der hver spiller på et team på fem styrer en enkelt helt," sa Johnson. “Innen spillet er det en mini-RPG-opplevelse som starter med deg som en helt første helt uten virkelige evner eller gjenstander. Og når spillet skrider frem, ender du veldig kraftig med mange forskjellige ting og ferdigheter. ”

dota-2-1

Dota 2, som treffer hyller i høst, vil introdusere 105 forskjellige helter til spilluniverset. Hver av disse karakterene har forskjellige ferdigheter og evner, som er nyttige på forskjellige måter. Dette skaper en reell strategi for teamet å velge de riktige karakterene for å matche objektene sine og spille etter deres sterke sider.

Fra ydmyk opprinnelse

"For oss startet hele prosjektet fordi vi var store fans av Dota - til det punktet hvor noen av teammedlemmene våre logget nok timer til at det skadet noen ekteskap rundt kontoret," sa Johnson. “Vi så på hvordan utvikleren gikk gjennom noen sykluser av oppdateringer til det produktet. På mange måter gjorde han ting som lignet på oss. Han eksperimenterte med spillet ute i det fri over tid. Vi kontaktet ham og førte ham inn på kontoret, og det var ganske klart for oss umiddelbart at det var noen vi ønsket å jobbe med. Vi diskuterte med ham hvordan en oppfølger ville se ut, og vi begynte å utvikle tittelen.

Dota 2 er en ny forestilling av det originale settet i en ny verden. Med full støtte fra Valves team og ressurser har spillet blitt forbedret på alle nivåer. Valve har også tatt seg tid til å løse noen av problemene som Dota-spillere har klaget på som å komme inn i et spill med vennene sine, eller å være en ny spiller kastet inn i en kompleks spillverden fylt med erfarne spillere.

"Først og fremst var det viktigste [problemet] vi ønsket å korrigere, å sørge for at lett dyktige spillere kunne komme inn i spill," sa Johnson. “Vi hentet inn 16 av de beste Dota-lagene i verden til Gamescom, og disse gutta burde ikke spille med folk som henter spillet for første gang. Det er et lagspill, så du vil virkelig ha et lignende ferdighetssett. Folk vil kunne øve Dota 2 offline i et mer uformelt miljø. Det vil også være en ny coaching-funksjon, der en erfaren spiller kan lære en ny spiller i spillet mekanikken i spillet. Vi synes dette passer veldig bra med Dota, fordi alle i dette samfunnet vil at vennene deres skal spille spillet med dem. Nå har vi en måte for dem å lære dem innsiden av spillet. "

Snurre en historie

Valve, som har god erfaring med å fortelle interaktive historier, skulpturerer et veldig rikt univers rundt denne spillfranchisen. Hver karakter har en bakhistorie, og spillverdenen vil utvides til tegneserier og korte nettfilmer, slik at spillerne kan samle mer informasjon og utforske den nye mytologien enda dypere.

dota-2-3

"Det er hele denne verdenen som alt foregår på et enkelt kart, og traileren vår berører hvor vi ønsket å begynne å fortelle den historien," sa Johnson. "Akkurat nå er vi veldig fokusert på å få flerspiller Dota 2-opplevelsen foran kundene, men vi har aldri hatt et spill der vi har skapt så mange forskjellige karakterer samtidig. Folk chumper definitivt for å se hvilke andre måter vi kan utvide denne verdenen og skape forskjellige slags opplevelser med den. Vi har ikke noe spikret ennå, men det kommer definitivt til å bli lagt til mange ting i fremtiden. "

Neste ventil-blockbuster?

Siden Dota 2 er et spill som alle alltid vil finne nye måter å bli bedre og bruke nye strategier i, har Valve allerede kunngjort en andre invitasjon med ytterligere 1 million dollar premie for neste år. Johnson sa at disse konkurransene tillater fans å få innsikt i hva som fungerer best for profesjonelle på den største scenen i verden.

Når det gjelder de 105 heltene som er tilgjengelige i spillet, har Johnson en favoritt - Earth Shaper.

"Earth Shaker blir faktisk plukket mye for turneringer, og det er bare kult å se gutta som spiller disse veldig stabile og en mengde-kontroll type helter," sa Johnson. “Han kan starte kamper veldig bra. Han har makten til å endre jorden og skape barrierer som ingen kan passere. Det er veldig allsidig å stave for å fange motstandere eller rive slagmarken i to. "

Spillere vil kunne få tak i Dota 2 offisielt neste år, men tittelen kan spilles på PAX Prime kommende helg. Etter å ha laget en minneverdig debut på Gamescom, er det åpenbart at denne tittelen blir nok en knallhit for Valve.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found