Mercedes lånte Hollywood CGI til Project Dash

Forrige Neste 1 av 11 Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Andrew Hard / Digital Trends Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Andrew Hard / Digital Trends Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Andrew Hard / Digital Trends Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes

De frodige skogene i Pandora. Tony Starks uovervinnelige dress. Slående interstellare romfartøy. Alt mulig gjennom bruk av kraftig datagrafikkprogramvare, et verktøy som inntil nylig var fremmed for bilarenaen.

Mercedes-Benz Concept IAA forandret alt det, ikke med det adaptive aerodynamiske karosserskallet, men med det som ligger under. Inne i bilens sømløse sølvfargede eksteriør sitter en uberørt, futuristisk passasjerkabine, en prydet med Mercedes ’neste generasjons brukergrensesnitt kalt Project Dash. Du har utvilsomt sett elementer fra Project Dash før, men de var sannsynligvis på en mye større skjerm.

Relatert lenke: Mercedes-Benz Concept IAA endrer form ved å trykke på en knapp

“Vi tok i hovedsak programvaren som ble brukt til å lage Tyngdekraften, Avatar, og Jern mann, og de samme kodelinjene kjører i bilens dashbord, »sa Jack Greasley, sjef for ny teknologi hos visuelle effekter firmaet The Foundry. Hollywood låner ofte fra bilverdenen for stunts og produktplassering, men nå tar bilverdenen noe tilbake.

Du har utvilsomt sett elementer fra Project Dash før, men de var sannsynligvis på en mye større skjerm.

Project Dash ble født fra et samarbeid mellom Mercedes og The Foundry, og det lagrer en skreddersydd versjon av det britiske selskapets 3D-modellering og programvarepakke - kalt MODO - over en kraftig NVIDIA-prosessor. Resultatet er sanntids kjøretøygjengivelser i Hollywood-klasse inne i bilen, en funksjon fraværende fra selv de mest ekstravagante luksusmaskinene. Fra Concept IAAs todelte skjerm kan du samhandle med den fra fugleperspektiv, fremheve individuelle komponenter, identifisere mekaniske problemer, visualisere forskjellige design og til og med reflektere omgivelsene med øyeåpende detaljer.

"Det viktigste med bevegelsen mot høy kvalitet, nesten oppslukende 3D-grafikk, er at biler er veldig kompliserte i våre dager," sa Greasley til Digital Trends ved Mercedes 'FoU-senter i Sunnyvale, California. “Hvis du prøver å diagnostisere et problem eller finne ut hva som skjer med bilen, kan du med et system som dette se på skjermen og se at dekket har lavt trykk eller se at du har bagasjerommet åpent . ”

Forrige Neste 1 av 5 Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes Mercedes Benz Concept IAA Project Dash dash Mercedes

"Den aerodynamiske transformasjonen [av Concept IAA] er et ekstremt, men godt eksempel på det," fortsatte han. “Hvis du ønsket å vite hva som skjedde, hva som endret seg, overføringen av informasjon som ble gjort til bilen, vet jeg ingen annen måte å representere det på enn en full 3D-modell. Jeg kan ikke forestille meg å bore ned gjennom tre nivåer av undermenyer for å finne ut at venstrefløyen nå er 0,3 prosent mer effektiv enn den var før. Denne detaljrikdommen som kommer fra bilen, betyr at vi trenger en tilsvarende visningsrikdom. ”

Dessverre er Mercedes tett på om denne funksjonen vil vises i et fremtidig produkt.

Før han dro til The Foundry, skrev Greasley programvare for Weta Digital, et antrekk for visuelle effekter med studiepoeng Ringenes herre, Dawn of the Planet of the Apes, The Avengers, Godzilla, og utallige andre. I løpet av sin tid i bransjen har han sett forbrukernes standarder endres. Han var nylig vitne til at en gruppe ungdommer stadig ble flokket av et magasin og forsøkte å sveipe og klype sidene som om de var et nettbrett.

"For yngre generasjoner er et magasin en iPad som ikke fungerer som den skal," sa han. "Hvis du ikke når forventningsnivået, svikter du."

Project Dash når den forventningen ikke bare ved å se kult ut, men ved å skimte inn i neste generasjon underholdnings- og diagnostikkutstyr i bilen. I sin nåværende form kan grensesnittet hjelpe bildesignere, ingeniører og til og med bilkjøpere å visualisere detaljene i et kjøretøy med forbløffende nøyaktighet, men med denne typen prosesseringskapasitet tilgjengelig er himmelen grensen.

Relatert lenke: Mercedes-Benz F 015 Luxury in Motion-konseptet er en selvkjørende grønn maskin

"Det er noen sprø ting jeg vil prøve, for eksempel å få kameraene rundt bilen," forklarte Greasley. Ved å sy sammen matingene fra Around View Monitors på 3D-modellen, kan du ha noe i retning av et virkelig Photoshop-verktøy, en som bruker miljøet du faktisk er i for å tegne et virkelig oppslukende bilde.

Vi tok i hovedsak programvaren som ble brukt til å lage Tyngdekraft, Avatar, og Jern mann, og de samme kodelinjene kjører i bilens dashbord. "

“Du kan faktisk få natriumlyset ned på deg ovenfra. Du kan se på dagtid og nattvisning. Ting som fargetilpasning i bilen. Også nye måter å presentere nærhet på. Nå har vi fått all denne kraften, og vi kan gå og gjøre noen veldig morsomme ting med den. "

Selv for noen som har brukt år på å bringe fantastiske fremmede verdener og ufattelige scenarier til live på storskjermen, er Greasley unapologetisk entusiastisk over The Foundry's partnerskap med et tysk bilprodusent. Det er en ny innsats for ham og hans selskap, men det åpner døren til et enestående nivå av tilpasning og nytte. Det er noe vi alle kan sette pris på, girhode eller ikke.

"Sitter i bilen for første gang, og hårene på nakken stod opp," sa Greasley. "Det er veldig kult."

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found