Hva skjer når vi kan piske opp CGI i film i sanntid?

Hvordan livslignende CGI vil revolusjonere mer enn filmer

Nvidia’s viste frem fantastiske demonstrasjoner under hovedtrekket på det er GPU-konferansen denne uken, men en særlig fanget virkelig øynene mine. Det demonstrerte hvor langt 3D-grafikk har kommet for å bringe 3D-animerte karakterer på nivå med den virkelige filmen.

For det første viste selskapet frem en attraktiv kvinnelig fe - lite kledd selvfølgelig - skapt av en tidligere teknologi. Ansiktet hennes så nesten ekte ut, men var fortsatt litt skummelt (personlig var det første gang jeg la merke til, tilsynelatende så jeg på andre ting). Neste gang viste de et skallet mannshode flytende i rommet, og jeg så plutselig forskjellen: Fyren var ikke i nærheten like interessant å se på! OK, han så mer ekte ut hvis du kom deg rundt hele det "flytende hodet". Til slutt viste de ut tigeren i Historien om Pi, som nesten ikke kunne skilles fra den virkelige tingen. Poenget: Snart kan vi gjengi virtuelle mennesker og dyr som ikke kan skilles fra ekte.

Tydeligvis kan vi lage veldig realistiske ting ved å gjøre gjødselsbruk i dag. Cirka 80 prosent av tigerscene i Historien om Pi var falske, og jeg vil vedde på at du ikke kan fortelle hvilke (bortsett fra ved å finne ut at i noen scener ville en ekte tiger ha laget Pi kattemat).

Vi snakker nå om å gjengi denne mengden detaljer i sanntid, ikke flere dager, uker eller måneder. Det betyr at en rekke nye applikasjoner for datamaskingenererende tegn - ikke bare filmer - nå er rett rundt hjørnet. La oss se på hva noe av denne teknologien kan gjøre mulig.

Vanvittige videosamtaler

Det er lett å forestille seg at du kan lage en videopersona som aldri blir eldre, aldri trenger sminke og aldri trenger å kle seg ut. Det ville alltid se perfekt ut og nesten feilfritt. Jeg sier "nesten feilfri", for hvis vi virkelig var feilfrie, ville det ikke se ekte ut. Med denne teknologien kan du føle deg komfortabel med å foreta en videosamtale når som helst på dagtid eller natt og alltid se ut som om du var kledd på jobb og på kontoret, selv om du kanskje er i pyjamas, hengt over eller snakker fra sengen .

Vil du ringe inn syk? Du kan se ut som om du er lagt opp på sykehuset når du faktisk er i Las Vegas og henger nær bassenget. Men det trenger ikke bare være deg som gjør endringene. Liker du ikke utseendet eller kjønnet til personen du snakker med? Bytt dem ut med favorittskuespilleren, favorittfantasifiguren eller favorittdyret ditt, som hver ser troverdig og realistisk ut.

Tenk bare hva du kan gjøre med sjefens image, søskenbildet ditt eller bildet av eks-ektefellen din. Jeg tenker at vi alle må lære å ikke dele det du ser, og å unngå å le på upassende tider.

Spill i kvadrat

Mulighetene med denne teknologien blir enda mer interessante når vi kommer til spill, spesielt massive online multiplayer-spill som World of Warcraft. Med tillegg av et videokamera og en anstendig GPU, får spillkarakteren din ansiktsuttrykk plutselig. Når du snakker inn i et hodesett, ser avataren din ut som om den virkelig foreskriver hvert ord. Med en teknologi som Kinect, når du kommer i en kamp, ​​kan du faktisk gå bort fra tastaturet og komme inn i en fysisk kamp, ​​og skape en mye mer realistisk opplevelse for både deg og folkene som står rundt deg i spillet.

Oculus rift

Når vi legger til dette nivået av realisme i spillet, sammen med realistisk vær, skygger og natur, er du plutselig i en verden som begynner å skille seg ut fra den virkelige. Legg til en hodemontert skjerm som den fantastiske Oculus Rift, og vi er nesten til den virtuelle virkelighetsopplevelsen vi så på den gamle Star Trek: The Next Generation vise fram. Det ville bare være fantastisk, selv om du måtte innlemme sensorer for å få ansiktsuttrykkene riktig.

Innpakning

Det ser ut som timingen for dette nye virkelighetsnivået er rundt tidsrammen for 2015. Hvis du er som meg, er det for lang tid å vente med å få tankene blåst. Men ideen om å kunne fremstå som alle andre på en videokonferanse eller inne i et fotorealistisk videospill er en spillveksler.

Jeg forestiller meg at vi vil se tilbake på 2020-tallet og lure på hvordan folk kunne tåle å spille spillene vi har i dag, og hvem vil til og med tenke seg å ringe et videosamtale uten å abstrakte bildet bak en realistisk avatar med en forhåndsvalgt vakker bakgrunn? Jeg håper du vil tenke på dette mens jeg tenker på hvorfor i helvete Nvidia erstattet den varme feen med det flytende hodet til en skallet fyr. Jeg antar at kona til noen ble forbanna.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found