Hvordan Windows 10 hjelper Microsoft med å lagre Xbox One

hvordan windows 10 hjelper Microsoft med å lagre xbox ett spill forhåndsvisningDet er ingen hemmelighet at lanseringen av Xbox One ikke gikk bra. Nåværende tall viser at PlayStation 4 har utsolgt sin konkurrent fra Microsoft med over 20 millioner enheter. Xbox betaler fortsatt for sin katastrofale pressekonferanse i 2013 og den litt dårligere maskinvaren, som ofte tvinger spill på tvers av plattformer til å spille med en lavere oppløsning på Xbox One enn på PlayStation 4.

Men konsollkrigen er ikke vunnet i noen eneste kamp. Inntil verken Microsoft eller Sony bøyer seg helt, vil det aldri ta slutt. Gjennom 2015 har det vært en følelse av at Xbox får fart igjen, og Microsoft gikk inn på E3-konferansen med en rekke store kunngjøringer. Ikke bare spill, men også funksjoner, hvorav mange avhenger av Windows 10 eller partnerskap med andre selskaper.

Windows 10 - det beste som kan skje med Xbox?

Konferansen holdt mandag morgen var spesielt dedikert til Xbox, men Windows 10 dukket gjentatte ganger opp i overskriftene. Tallrike spill og funksjoner med plattformkompatibilitet ble kunngjort. Det er til og med en ny "Elite" -kontroller som fungerer med både Xbox og PC.

Ingenting av dette er spesielt overraskende. Microsoft har snakket om hvordan Xbox One og Windows 10 vil fungere sammen hele året. Spillere vil kunne sjekke Xbox Live-profilen sin gjennom Windows 10, streame spill fra Xbox One til PC-en, og til og med glede seg over flere plattformer i noen titler.

Det som er overraskende er imidlertid hvor raskt selskapet utfører sin visjon. Det gamle Games for Windows Live-programmet, Microsofts siste forsøk på å lage et PC-spilløkosystem, var et rot fordi selskapet aldri virkelig forpliktet seg til det. Oppdateringer var sjeldne, og da de kom, klarte de ikke å ta opp brukerklager. Xbox for Windows 10 er en annen historie. Det er mindre enn et år siden vi først hørte om det, og allerede vet vi at det vil debutere i juli med utgivelsen av Windows 10.

Omfavne PCen

Vi vet at Xbox One på et tidspunkt vil bli oppgradert til å kjøre en versjon av sitt nyeste operativsystem. Det vil bety enklere portering på tvers av plattformer, og kompatibilitet mellom nye plattformer.

Mod-støtte er en viktig årsak til at PC-spillere holder seg til riggene sine.

Leksjonene Microsoft har lært med Windows siver åpenbart ned til selskapets andre produkter. Raskere oppdateringssykluser og fokus på tilbakemeldinger fra brukerne er kjernen i visjonen til Windows 10, men de er ikke begrenset til PC-er lenger. Denne nye, mer aggressive, mer responsive tilnærmingen er nå en del av Xbox.

Dette er en viktig begivenhet. I 2013 skrev jeg en lederartikkel om hvorfor Xbox One i utgangspunktet er en PC i konsollens klær. Dessverre ble ikke konsollets potensial utnyttet ved utgivelsen, og mye av det jeg trodde Microsoft kunne levere, kom aldri. Men det endrer seg. Programvareoppdateringer er på vei. Og med Windows 10 kommer PC-siden av ligningen i fokus.

Xbox-One - + - Windows-10-Fallout-4

Det er selvfølgelig sant at Xbox One ikke kan følge med en anstendig spill-PC, men det kan gi verdi til selv det mest hardcore medlemmet av det såkalte "gaming master race." Selv PC-spillere liker å sette seg ned på sofaen og spille spill noen ganger, og når de gjør det, vil de finne et kjent grensesnitt. De vil til og med bruke nøyaktig samme kontroller, ettersom Xbox-gamepad fortsatt er gullstandarden for PC-kompatible kontrollere.

Og så er det den største lille bomben av E3 - Fallout 4’s mod støtte. Selv om denne velsmakende nugget med informasjon har blitt forbigått av andre nyheter, er det utrolig viktig. Mod-støtte er en viktig årsak til at PC-spillere holder seg til riggene sine. Hvis du fjerner den barrieren, vil Xbox One få en unik funksjon som du aldri har sett i noen spillkonsoll.

Alle kan være med

Microsofts stadig bedre integrering av Windows og Xbox er bemerkelsesverdig, men det er bare en del av selskapets nye tilnærming - samarbeid er også viktig. Selskapet ser ut til å forstå styrken og svakhetene bedre enn tidligere, og jobber hardt for å finne partnere i områder der det kanskje ikke er i stand til eller er klar til å konkurrere.

Med Game Preview ser Microsoft ut til å snu et hjørne.

Virtual reality er det mest åpenbare eksemplet. Selskapet har HoloLens, men det er ikke forventet at produktet skal i det minste et år, og det er ikke et fullstendig VR-hodesett. I stedet for å prøve å tvinge en rund pinne inn i et firkantet hull, har Microsoft nådd ut samarbeid med Oculus for å gjøre spillkontrollen til standard kontroller for alle Rift-hodesett, og lovende VR-støtte for Xbox One-spill når de spilles gjennom Windows 10-spillstrømming. Det arbeider også med Valve, selv om detaljene i det prosjektet er tåkete.

Xbox Game Preview fremhever også denne nye tilnærmingen. Et rykte om stivhet har plaget Microsoft helt siden den originale Xbox, men med Game Preview ser det ut til å snu et hjørne. Et slikt program vil sannsynligvis være full av problemer og klager, og vil kreve tett samarbeid med utviklere. Det kan veldig bra mislykkes, men Microsoft hadde et valg. Det kan etterligne suksessen med PC-tilgangstitler, eller bestemme at utfordringen var for vanskelig og uegnet for konsoller. Det at det tok det tidligere alternativet er overraskende, og indikerer en grunnleggende endring i tenkningen.

Xbox-One - + - Windows-10-HoloLens - + - Xbox

Den endringen kan føre til store ting. Sammenlign denne nye tilnærmingen til Sony, som har valgt å bygge sitt eget VR-hodesett i stedet for å samarbeide med andre. Kanskje vil selskapet kunngjøre nye partnerskap på sin egen konferanse, men for øyeblikket er det litt av en øy, som mangler programvare og maskinvare som følger med den formidable konsollen. Det er viktig at Sony sannsynligvis ikke kunne følge i Microsofts fotspor, selv om de vil - det mangler ganske enkelt arbeidskraften, pengene og rekkevidden til konkurrenten.

Konklusjon

For to år siden ga spillere Sony en stående applaus fordi de lovet å levere et billigere, men likevel kraftigere system, og samarbeide tettere enn konkurrenten med utviklere. Microsoft gjør det vanskelig for Sony å oppfylle visjonen.

Xbox One vil aldri være så kraftig som PlayStation 4, men den har et bedre utvalg av programvare, kompatibilitet med Windows 10 som Sony aldri kan etterligne, og solide partnerskap med banebrytende VR-selskaper på veien, forhåpentligvis innen år.

E3 2015 kan være vendepunktet for Xbox One, ikke bare når det gjelder kommersiell suksess, men også hvordan den blir sett av spillere - og Microsoft har Windows 10 å takke for det.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found