Hvordan lage en vellykket Kickstarter-kampanje

kickstarter jobbskaping topptekstSannheten blir fortalt, vi så det aldri komme. Disse under radarprosjektene - dvs. potetsalat og cybermatrix 100 tu01 - som sprenger på Kickstarter i løpet av noen dager, og av og til får mer løfter enn du kanskje håper å tjene i hele livet. Den fremtredende crowdfunding-plattformen har skapt ganske mye sving gitt vellykkede prosjekter som Neil Youngs PonoPlayer og en lurt kjøler, hvor sistnevnte har blitt det høyest finansierte Kickstarter-prosjektet i historien til tross for et beskjedent $ 50.000-mål. Selv om det kanskje ikke er noen eneste, en grunn som avgjør om en Kickstarter-kampanje blir vellykket eller kommer kort, er det absolutt viktige aspekter av kampanjeprosessen som har en tendens til å bli oversett. Imidlertid kan omtrent hvem som helst lykkes under de rette omstendighetene ... det vil si ... så lenge de vet hva de gjør. Her er vår guide for å lage en vellykket Kickstarter-kampanje, fra å utvide din nye idé til å starte prosjektet ditt og tilby trinnvise oppdateringer.

I slekt:De 10 verste Kickstarter-prosjektene noensinne

Trinn 1: Undersøk andre Kickstarter-prosjekter

Tro det eller ei, hvert vellykkede Kickstarter-prosjekt forblir indeksert for rask referanse etter å ha nådd finansieringsmålet. Vurder å lese noen av vellykkede kampanjer som er oppført nedenfor for å få et bedre inntrykk av hva slags produkter og tjenester som vanligvis oppfyller deres mål. Prøv å kontakte medlemmer av vellykkede prosjekter ved å bruke "kontakt meg" -ikonet på høyre side av siden for å få råd. Det er mulig skaperne av lignende prosjekter vil til og med ønske å gi en hånd i ditt neste forsøk.

SmåsteinVeronica Mars filmprosjekt
OUYA: en ny spillkonsollFølelse: Vet mer. Sov bedre
Kanskje nr. 9Anova Precision Cooker

Trinn 2: Sikkerhetskopier andre Kickstarter-prosjekter

Selv om det på ingen måte er en nødvendighet, vil det gi deg en bedre følelse av hva som fungerer og hva som ikke fungerer, hvis du blir støttet av andres prosjekt. Det er åpenbare fordeler med å støtte andre prosjekter, og det mest bemerkelsesverdige er at du vil kunne få det verdifulle perspektivet til dine potensielle støttespillere, som da vil hjelpe deg å forutse deres behov når du starter kampanjen. Videre vil støtte av andre prosjekter gi deg en følelse av hva slags effekter tonevideoer, belønninger, oppdateringer og andre Kickstarter-fasetter har på deg som forbruker.

I slekt: Hvordan tjene penger på nettet

Trinn 3: Fortell historien din og den om produktet ditt

Ok, så ordet "historie" er stort sett bare et buzz-ord i disse dager. Likevel må du kommunisere hva du akkurat vil lage ved hjelp av Kickstarter. Omfanget av prosjektet ditt skal være lett forståelig, detaljert i prosjektmålene og teamets. Du prøver å selge deg selv ved siden av produktet eller tjenesten din, så du vil gi dine støttespillere grunn til å støtte deg og din antatte visjon. Videoer av høy kvalitet, enten det er filmet på et dedikert videokamera eller bare smarttelefonen din, eller nøkkelen til en effektiv tonehøyde.

Led med hvem du er og hvordan prosjektet ditt er en løsning på et reelt problem, og legg deretter ut funksjonene og detaljene som skiller deg ut fra potensielle konkurrenter innen feltet. Ta med bilder og videoer bak kulissene av produktet hvis det er tilgjengelig, eller bruk videoen som en mulighet til å introdusere teamet ditt. Mange støttespillere vil bare at ideen din skal lykkes - selv de får ikke nødvendigvis noe tilbake. Det er ikke all virksomhet.

Trinn 4: Sett tidsfrister og en tidsramme

Selv om Kickstarter lar kampanjen din kjøre fra en til 60 dager, viser prosjektene som har den høyeste suksessraten, vanligvis i 30 dager eller mindre. Prosjekter med en kortere frist gir støttespillere vanligvis mer tillit til din evne til å utføre oppgaven, og oppfordrer dem til å støtte ideen din. Sett sammen en tidslinje som skisserer start og slutt på prosjektet ditt, men husk Kickstarter's alt-eller-ingenting format betyr at du ikke ser noen penger før etter at prosjektet har blitt finansiert.

Sense sleep-tracker Teamet bak søvnsporingssensen ga en enkel tidslinje som angav de projiserende målene, og la merke til når den skulle sende de første belønningene og det endelige produktet.

Trinn 5: Velg riktig finansieringsmål

Som du kanskje forventer, er det nøkkelen til å skape en vellykket Kickstarter-kampanje å sette riktig finansieringsmål. Det er ikke nødvendigvis en søt prikk per si når det gjelder pris, men du vil også velge et beløp som er innen rekkevidde og gjenspeiler ditt faktiske budsjett. For eksempel er det ingen grunn til å sende et opprørende mål på 2 millioner dollar når du bare har tenkt å publisere et kort løp av din siste barnebok.

Ta deg tid til å bryte ned de anslåtte kostnadene for hvert aspekt av prosjektet ditt på siden din (dvs. produksjon, emballasje, produksjon), og kort forklare hvordan du har tenkt å gjøre hvert trinn og begrense finansieringsmålet ditt til ikke mer enn du trenger. Hvis du gjør det, vil potensielle støttespillere vise at du har grundig undersøkt kampanjen din og har en viss ide om hva du gjør. Husk også at Kickstarter tar 5 prosent av pengene du samler inn og Amazoms kredittkortbehandlingsgebyr tar ut et sted mellom 3 og 5 prosent av det endelige finansieringsbeløpet.

Trinn 6: Tilby mange belønninger med lav pant

Vi vet at du vil lokke større løfter med mer innbringende belønninger, men Kickstarter har gått på rekord for å si at det mest populære løfte målet er bare $ 25, med det samlede løftegjennomsnittet som svever rundt $ 70. Når det er sagt, vil du fylle belønningssystemet ditt med en mengde rimelige belønninger i tillegg til dyrere tilbud, slik at selv de strengeste støttespillere har råd til å donere til saken din. De laveste nivåene kan virke ubetydelige - og i mange tilfeller er de - men du vil fortsatt tilby alternativene. Folk som normalt vil donere $ 25 for et album, kommer sannsynligvis ikke til å love $ 1000 for en en-til-en-middag med deg bare fordi belønningen på lavt nivå ikke lenger er tilgjengelig. Ikke tilby et stort utvalg av belønninger og hold struktureringsprosessen enkel, og husk at belønningene ofte er relatert til prosjektet. Bli kreativ.

Typhoon Kickstarter-kampanje Det anerkjente Portland-bandet Typhoon tilbød en rekke bemerkelsesverdige belønninger for kampanjen, inkludert alt fra en enkel takk til en vinylkopi av bandets siste album.

Trinn 7: Fremhev risikoen og utfordringene

Hold deg tro mot Kickstarters vekt på gjennomsiktighet så godt du kan. Å legge ut alle potensielle utfordringer eller tilbakeslag direkte på prosjektsiden din, vil sannsynligvis hjelpe deg, ikke hindre din støtte. Hvis du ikke en gang har laget prototyper av produktet, må du huske å nevne at slik at støttespillere kan forutse og forberede seg på potensielle tilbakeslag. Hvis du opplever forsinkelser i produksjonen, kan du nevne det til støttespillere. Ingen ønsker å bli holdt i mørket når det er penger på linjen.

Coolest Cooler Skaperen Ryan Grepper var gjennomsiktig fra begynnelsen med den kuleste kuleren, og fremhevet den potensielle forsinkelsen med å lage støpeformer og finne en passende produsent.

Trinn 8: Spre ordet på forhånd

Selv om du utvilsomt vil ta deg til sidene på Facebook og Twitter når Kickstarter-prosjektet ditt er i live, ta deg tid til å generere brummer angående prosjektet ditt allerede før den første lanseringen. Snakk med familie og venner, kolleger og jevnaldrende og blogger som kan dekke et slikt prosjekt. Be dem deretter om å dele prosjektet med folk de kjenner for å utvide supporterbasen din før du faktisk kommer i gang. Det er tredjeparts nettsteder (dvs. Prefundia) som tilbyr markedsføringsverktøy for prosjektet ditt, hvorav mange lar brukerne lage en gratis "kommer snart" -sider for å generere buzz før prosjektene blir live. Tross alt hevder Kickstarter at 80 prosent av prosjektene som skaffer mer enn 20 prosent av målet, overgår ønsket finansieringsbeløp.

Veronica Mars Kickstarter ‘Veronica Mars, en langfilm basert på kultserien med samme navn, er fortsatt et utmerket eksempel på hvordan man skaper hype riktig før man presser et prosjekt live.

Trinn 9: Hold deg involvert

Ditt engasjement i Kickstarter-kampanjen starter ikke når prosjektet ditt blir satt i live - snarere tvert imot. Du må utvikle korrespondanse med dine støttespillere og holde dem i produksjonssløyfen som med andre investorer. Legg ut hyppige og korte oppdateringer om tilstanden til produksjonen din - dvs. tilbakeslag og strekk mål - og oppfordre støttespillere til å dele prosjektet med andre. Husk at de har støttet prosjektet. Det er sannsynlig at de vil se det gjennom ferdigstillelse. De har heller ikke ofte noe imot tilbakeslag så lenge de vet hva som skjer.

I tillegg gir du rop til spesifikke støttespillere via de vanlige sosiale mediekanalene, svarer på spørsmål, oppdaterer prosjektbelønningene dine og legger til nye bilder og informasjon på siden din når ting fortsetter. Ikke spam nettsidene dine med meldinger, og husk at alle støttespillere er forskjellige. Skreddersy gruppemeldingene for forskjellige undergrupper og demografi, og gjenta alltid hvordan tjenesten eller produktet vil være mest nyttig for dem. Følg deretter opp etter behov.

Kanskje nr. 9 Kickstarter Keiji Inafunes 'Might No. 9', et Mega Man-lignende spill, tilbød mer enn 25 viktige oppdateringer gjennom hele Kickstarter-karrieren.

Trinn 10: Hold deg til tidsrammen din

Så du har vellykket finansiert kampanjen din. Gratulerer! Det kan imidlertid være lurt å hoppe over jello-skuddene, siden å samle de nødvendige midlene bare er det første trinnet. Å holde opp din side av kuppet vil trolig være den mest prøvende delen av denne opplevelsen, med månedene som følger etter finansiering er den mest anstrengende og komplekse delen av mange Kickstarter-kampanjer. Når det er sagt, er bruk av Kickstarter's undersøkelsesverktøy et godt utgangspunkt, da det enkelt lar deg sende produkter til dine støttespillere. Du vil også motta en "støtterapport" som vil hjelpe deg med å organisere alle dataene.

Fremfor alt, hold deg organisert og prøv å holde deg etter planen. Jo mer "gjennomsiktig" prosjektet ditt er, jo mer forståelig vil støttespillere dine sannsynligvis være når det gjelder forsinkelser og fartsdumper. Kronisk fremdriften din på prosjektsiden, inkludert planene dine om å sende belønninger og eventuelle undersøkelser som må fullføres. Det er ikke et "prosjekt" uten litt arbeid.

DT-forfattere Joe Donovan og Brandon Widder bidro til dette innlegget.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found