Hvordan Bungie holder ‘Destiny’ interessant

Forrige Neste 1 av 12 hvordan bungie holder skjebnen interessanthvordan bungie holder skjebnen interessant srl cosmo 3. 01hvordan bungie holder skjebnen interessant srl cosmo env 04hvordan bungie holder skjebnen interessant srl cosmo env 03hvordan bungie holder skjebnen interessant srl cosmo env 01hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 01hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 02hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 04hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 05hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 03hvordan bungie holder skjebnen interessant ev 53 glimmergoldhvordan bungie holder skjebnen interessant kald mellom starter

Bungie’s Skjebne ruller hardt på spesielle begivenheter for å holde karakterene begeistret etter lanseringen tidligere i år av utvidelsen av år tre, Rise of Iron.

I oktober var det retur av "The Lost of Festival", en Halloween-begivenhet full av masker, godteri og spesielle aktiviteter. Denne uka, Skjebne startet "The Dawning", en tre-ukers vinterferiebegivenhet som markerer returen til en av spillets mest divergerende aktiviteter med begrenset tid: Sparrow racing.

Bungie introduserte først sitt Sparrow Racing League-minispill i fjor, men gjorde et kort comeback tidligere denne måneden på Sonys PlayStation Experience, før den offentlige avkastningen denne uken. Bungie har forsterket arrangementet betydelig fra i fjor, noe som gjør det til midtpunktet for den større "Dawning" -feiringen, som inkluderer nytt utstyr, nye og returnerende eksotiske våpen, og en ny samarbeidsmodus med poengsum for SkjebneSine tre-spiller Strike-oppdrag.

"Vi lærte i fjor at Destiny kunne være noe annet enn utelukkende en skytter, noe som var veldig gøy for oss."

Men Sparrow racing skiller seg ut blant SkjebneTilbud etter utgivelsen, fordi det er veldig forskjellig fra resten av opplevelsen. Det er den ene aktiviteten som aldri krever at spillere bruker våpen i Bungies delte verdens første person shooter, og på den måten utvider den Skjebne opplevelse utenfor det opprinnelige omfanget.

"Hver gang vi kan gjøre noe transformativt som Sparrow Racing League, som introduserer spilleren for en ny type handling eller som endrer de sosiale interaksjonene i spillet på en morsom måte, elsker vi å gjøre det," sa Bungie Community Manager David "Deej ”Sa Dague til Digital Trends. “Og det lærte vi i fjor Skjebne kunne være noe annet enn utelukkende en skytter, noe som var veldig gøy for oss. ”

Bungie har brukt de siste tre årene på å finslipe Skjebne, og spillet har endret seg betydelig på den tiden. Selv kjernesystemene, som for eksempel hvordan spillerne nivåerer karakterene sine, har for eksempel sett store overhalinger for å gjøre spillet mindre slitende, spesielt for de på de høyeste nivåene i spillet. Dague sa at det samme var sant med å bringe tilbake Sparrow Racing League.

"I fjor, hvis det var noe vi lærte om Sparrow Racing League, var det at, ja, det var morsomt, men folk ville beholde utstyret sitt, folk ville oppgradere utstyret sitt," forklarte han. “De vil alltid Skjebne å respektere tiden de investerer i den. De vil ha Skjebne å være givende. Folk ønsker å delta i en aktivitet som bidrar til utviklingen av deres karakter. "

david_dague David "DeeJ" Dague David "DeeJ" Dague, Bungie Community Manager

I år belønner racing deg med bedre, mer oppgraderbart utstyr som vil være mer levedyktig i resten av spillet. Modusen legger til to nye spor som også inneholder noen leksjoner fra den siste versjonen av Sparrow Racing.

"Sporene vi så i fjor var en slags veldig lineær akebrett," sa han. “Denne gangen kan vi liksom åpne opp pannen litt. Vi kan gi folk større utvidelser der det er noen variable veier gjennom disse områdene. Nye og interessante hindringer. Sparrow Racing er en del av Skjebne, som er et actionspill, så du vet at det kommer til å bli en kamp like mye som et løp. "

Holde spillere underholdt

Å komme med nye hendelser og spillmodus er noe som alltid er i Destiny-teamets kollektive sinn. Dague sa selv fra unnfangelsen av Skjebne'S spurv-hoverbike-kjøretøy, spurte Bungie-utviklere seg selv om at det ville være morsomt å løpe.

“De vil alltid at Destiny respekterer tiden de investerer i det. De vil at Destiny skal være givende. ”

"Selvfølgelig, når du tar en titt på spurven - når du har et fartøy som er smidig og raskt, og det har et fartforhøyelse, er det alltid lyst til å kjøre disse tingene," sa han. “Vi så samfunnet vårt til og med gjøre det bare ute i naturen, så vi tar så mange signaler fra spillerne i spillet. Mange ganger ble det liksom bekreftet at noen av våre mistanker eller noen av våre ideer om spillet stemmer. Så vi kan si ja, selvfølgelig ville det være morsomt å løpe spurv. Så da de begynte å gjøre det selv, sa vi til oss selv, det er en appetitt på dette her. "

The Dawning er også en måte for Bungie å lete etter nye måter å underholde spillere på. I tillegg til Sparrow Racing League, gir det en mer konkurransedyktig modus til SkjebneSamarbeidsoppdrag, og slipper mange nye bytter som spillerne kan finne.

De Skjebne live lagets hele jobben er å holde spillere underholdt over tid og mellom utvidelser som den nylige utvidelsen “Rise of Iron”, og før det, “The Taken King”, men Bungie har tidligere sagt at det å holde spillet friskt strekker seg utover bare hendelser. som dukker opp på forskjellige tider av året. "The Dawning" legger til spillendringer i SRL og konkurransedyktige streik, men er også en slags feiring, som "Festival of the Lost." Dague sa at målet ikke alltid er å bare legge til innhold, men å utvide Skjebne verden også. "The Dawning" handler om å få et nytt innblikk i hvordan Bungie's Skjebne universet fungerer.

hvordan bungie holder skjebnen interessant tårnet gryende env 01hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 02hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 05hvordan bungie holder skjebnen interessant tower dawning env 04

"Det er en festlig feiring av overlevelse og samvær," forklarte Dague. “Det er tusen nasjoner av flyktninger som har kommet sammen under den reisende for sikkerhet, bånd sammen og oppfunnet kultur med hverandre. Det er en interessant utsikt inn i Skjebne, og hvordan folket som lever i den verden feirer. ”

Utforsker nytt Skjebne ideer

Når det gjelder hva som kan komme i fremtiden, holder Bungie andre spillideer som SRL under wraps - Dague sa det, mens det tar innspill fra Skjebne fellesskap, vil Bungie også gi utviklerne sjansen til å overraske spillere når de ruller ut nye ting. Gitt hvor stort studioet er, er det mange muligheter, spesielt med SRL som beviser det Skjebne kan være litt mer variert enn det har vært tidligere.

"Når noen spør oss," Hei Bungie, har du noen gang tenkt på "- svaret på det spørsmålet er alltid ja," sa han. “Vi har et veldig talentfullt team med hundrevis av utviklere, kunstnere, erfarne designere, og de tenker på hvordan vi kan utvide grensene for Skjebne og spilleropplevelsen som fyller det rommet hele dagen. Hundrevis av oss tenker på hva Skjebne kunne være, hva mer kan vi gjøre med Skjebne. Så det er nesten grunn til at, ja, vi har tenkt på omtrent alt vi kan gjøre med dette spillet. Spørsmålet er: skal vi? Og kan vi? Og har vi riktig tid og ressurser til å forplikte oss til disse tingene, og vil spillerne like det hvis vi gjør det. "

"Hver gang noen spør oss:" Hei Bungie, har du noen gang tenkt på "- svaret på det spørsmålet er alltid ja."

Et annet stort spørsmål er om, som "The Dawning", spilltillegg, nye arrangementer eller annet liveinnhold passer inn under Skjebne. Bungie ønsker å legge til nye elementer i Skjebne, men samtidig opprettholde følelsen av at alt er en del av den samme generelle ideen.

“Vi ønsker å gjøre ting som definitivt føles som om de skjer i verden av Skjebne," han forklarte. “Vi ønsker ikke å underholde spilleren på en måte som får dem til å føle at de tar et skritt bort fra den verdenen. Så når det gjelder å gjøre flere ting som Sparrow Racing, er det ingen som forteller hva fremtiden kan ha. Live-teamet har alltid interessante ideer. Vi vil sørge for at folk fortsatt føler at dette er den samme karakteren som de pleier og oppgraderer og tilpasser gjennom sin egen personlige historiebue når de spiller spillet. ”

Med "The Dawning" ønsker Bungie å utforske måtene spillerkarakterer, eller Guardians, ville nærme seg ideen om sport, og ta seg fri fra spillets kontinuerlige, uendelige krigsinnsats. Det forsterker også det Skjebne har mer å tilby enn bare nye begivenheter om å drepe romvesener - selv om du av og til ramler en skurk med spurven din ute på banen.

Skjebne’S The Dawning-arrangementet er live denne uken og varer til 3. januar.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found