Battlefield 1 PC Performance Guide: Slik maksimerer du FPS

battlefield 1 screenshotSelv om hendelsene i Slagmark 1 er satt for over hundre år siden, kan den livlige rekreasjonen kreve mange eldre systemer som migrerer inn fra Battlefield 4. Heldigvis har vi kjørt forhåndsversjonen vår gjennom wringer i et forsøk på å finne ut nøyaktig hvilke innstillinger som har størst effekt på framerate, samtidig som vi bevarer den imponerende realistiske grafikken.

Messingstifter

Før vi begynner å forbedre ytelsen din, er det noen få poeng å ordne opp.

For det første er testmaskinen vår en som vil være kjent for de som har lest våre tidligere ytelsesguider. Den drives av en Intel Core i7-6950X som ikke har blitt overklokket, for å bidra til å bringe den mer i tråd med gjennomsnittlige systemer, og den er parret med 8 GB RAM. Denne gangen tester vi på en Zotac GTX 1060 4 GB AMP! Utgave. Vi kjører også testene våre på en Dell-skjerm på 2.560 x 1.440.

Du kan senke oppløsningsskalaen, men bli advart. Selv om gevinsten er høy, er effekten skadelig.

Det er noen få innstillinger vi holdt jevnlig gjennom hele vår benchmarking. Vertikal synkronisering ble slått av for å sikre at rammene ikke ble avkortet, uavhengig av kvalitet. Vi kjører også i DirectX 11-modus, slik vi tror de fleste spillere vil.

Det er også problemet med grafisk minne, som for det meste påvirker den maksimale teksturkvaliteten, og som ikke skal holde ytelsen tilbake hvis teksturene ikke fyller minnet. I vårt tilfelle så 4 GB ut til å være mer enn nok selv for innstillingen for ultrakvalitet. Hvis kortets ytelse ikke stemmer overens med det grafiske minnet, er det et alternativ å automatisk redusere noen innstillinger for å forhindre at det skjer. Vi slo den av slik at den ikke forstyrret konsistensen vår.

Vi testet rammene våre over en håndfull vignetter som utgjør introduksjonsoppdraget. Det betyr at hvert rapporterte framerate er gjennomsnitt fra tre stykker av oppdraget - forsvare til fots, forsvare fra et tårn og bemanne en tankpistol når den utvikler seg over slagmarken.

Skalering fungerer, men det er en pris

Slagmark 1 tilbyr en oppløsningsskalamodus, som lar deg tilpasse den gjengitte oppløsningen mens du fortsatt kjører med opprinnelig oppløsning for panelet. For enkelhets skyld har vi lagt den til 100 prosent, så den gjengis ved innfødt 1440p. Hvis du virkelig trenger å oppnå mye ytelse for at spillet skal kunne gå jevnt, kan du senke denne skalaen i stedet for oppløsningen, men vær advart.

Det er effektivt det samme for kvalitet som å slippe oppløsningen, så gevinsten er høy, men effekten er skadelig. Hvis du for eksempel reduserer skalaen til 50 prosent mens du spiller i 1080p-oppløsning, vil du effektivt gjengi på 960 x 540. Dette vil selvfølgelig resultere i en enorm ytelsesgevinst. Men det vil også få spillet til å se forferdelig ut.

Hvis du er på en veldig gammel maskin, eller på integrert grafikk, kan oppløsningsskalafunksjonen la deg kjøre spillet på et akseptabelt nivå når du ellers ikke kunne. Men du bør seriøst vurdere en maskinvareoppgradering.

Forhåndsinnstillingene gjør en stor forskjell

Som de fleste spill, Slagmark 1 pakker i fire forhåndskonfigurerte grafiske moduser - lav, middels, høy og ultra. Det er ikke klart fra den første testen vår om disse forhåndsinnstillingene bruker innstillinger som er skjult for brukeren, men for å endre individuelle innstillinger, må du bruke "Tilpasset" forhåndsinnstilling. Det vil indikere at selv om det er flere endringer enn synlige innbakt i disse forhåndsinnstillingene, kan du ikke utnytte dem.

Forrige Neste 1 av 4 slagmark 1 prestasjonsveiledning for hvordan du maksimerer fps bf1 forhåndsinnstilt lav Lav slagmark 1 prestasjonsveiledning for hvordan du maksimerer fps bf1 forhåndsinnstilt medium Medium slagmark 1 prestasjonsveiledning for hvordan du maksimerer fps bf1 forhåndsinnstilt høyt Høy slagmark 1 ytelsesguide for hvordan du maksimerer fps bf1 forhåndsinnstilt ultra Ultra

Som du kan se, er forskjellen mellom de forhåndsinnstilte grafikkalternativene sterk. Den mest merkbare forskjellen kommer fra anti-aliasing i kantene av flate linjer og skarpe hjørneobjekter, begge ting Slagmark 1 har ingen mangel på. På lavt nivå vil brukere sannsynligvis merke dette som "jaggies" som ser ut til å gjøre glatte kanter til grove trapper. Spillet bruker TAA for både høye og ultra forhåndsinnstillinger, så du vil ikke merke mye av en forskjell mellom de to når det gjelder anti-aliasing.

battlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 jaggies lowbattlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 jaggies ultra

Det er en rekke andre merkbare kompromisser når du spiller med lavere forhåndsinnstillinger. Skygger har en tendens til å være mye mer uklar, uavhengig av kilde, som vi diskuterer nærmere nedenfor.

Det eneste problemet med forhåndsinnstillingene er at pris / ytelsesforholdet er vanskelig i midten. Det er bare et nominelt boost på 10 prosent ved å gå fra ultra til høye innstillinger, men en mer betydelig 30 prosent økning fra å slippe innstillingene fra høyt til medium.

Dessverre kommer det framerate boostet sammen med et merkbart treff på kvalitet.

bf1-middels-høy-sammenligning

I medium er det strukturelle endringer i gjenstander og natur, noe som resulterer i et detaljfall som er veldig tydelig selv ved første øyekast. Innstillingene for lavere effekt og prosessering resulterer også i et krittaktig utseende på spiller- og kjøretøymodeller. Det beste alternativet, hvis du faller på dette spissen, er å bytte til et tilpasset oppsett, med stort sett høye innstillinger, og bruke noen av de individuelle verdiene nedenfor for å justere ytelsen.

Etterbehandling

Bortsett fra å slippe oppløsningsskalaen, er det noen få innstillinger som hjelper å skyve systemet ditt til mer spillbare rammer. Etterbehandling er den mest effektive enkeltinnstillingen i så måte, og effekten av spillet er ikke så merkbart som du kanskje tror.

Forrige Neste 1 av 4 battlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 postproc low Lav battlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 postproc medium Medium battlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 postproc high Høy battlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 postproc ultra Ultra

Bildene ovenfor viser de marginale fordelene med en høyere etterbehandlingsinnstilling. Du vil for det meste se det i de polerte detaljene som legger til realisme. Røyk ser fyldigere og mørkere ut, og lyseffekter ser ut til å strekke seg litt lenger ut i det fjerne. Små detaljer som ikke er umiddelbart foran spilleren, har også mer dybde.

I utgangspunktet er det en grunn til at vi foreslår at du kutter denne innstillingen først. Det ga nesten 14 prosent økning i framerates ved å flytte fra Ultra til Low, og i kampens hete vil du ikke merke de små detaljene like tydelig uansett.

Belysningskvalitet

Vi begynner å komme litt inn i ugresset her, men hvis du fremdeles prøver å sveve mest ytelse ut av systemet ditt, er lyskvaliteten den neste mest effektive banen.

Forrige Neste 1 av 4 slagmark 1 prestasjonsveiledning for hvordan du maksimerer fps bf1-belysning lavt Lav battlefield 1 pc ytelsesguide hvordan du maksimerer fps bf1 lysmedium Medium slagmark 1 prestasjonsveiledning for hvordan du maksimerer fps bf1-belysning høyt Høy slagmark 1 ytelsesguide for hvordan du maksimerer fps bf1 belysning ultra Ultra

Belysningskvalitet har en veldig merkbar effekt på spillets visuelle troskap. Ved lavere innstillinger er skygger og lyse flekker uklare og flate, uavhengig av hvor lyset reflekterer. På ultra, harde kanter etterlater skarpe skygger, og lyse lysglimt, som branneffekter, er alle mye mer realistiske og tar signal fra omgivelsene.

Bildefrekvenshoppet er ikke like tydelig. Det er litt over ti prosent forskjell i gjennomsnittlig bildefrekvens mellom ultra og lav. Du kommer til å merke forskjellen hvis du velger å senke disse innstillingene, men allikevel kan den store ytelsesforbedringen lønne seg.

Andre innstillinger

Vi så ikke store gevinster ved å slippe andre individuelle innstillinger. Det er ikke å si at de ikke gjør noen forskjell, men du må sannsynligvis slippe detaljene i flere innstillinger samtidig for å flytte ratten ytterligere.

Den lange krigen

Hvis det er en ting som er tydelig fra testingen vår, er det at spillets utvikler, DICE, virkelig har funnet ut hvordan de kan optimalisere spillene sine godt etter flere år med Battlefield-titler. Alle med en nåværende generasjons GPU bør ikke ha noen problemer med å kjøre spillet på 1080p, og til og med 1440p, avhengig av kortet. Vår GTX 1060 sitter på 70 bilder per sekund med innstillingene på ultra, på en 2560 x 1440 skjerm.

For de som ikke helt klarer det, vil du være glad for å vite at det er mange muligheter for å nå glatte rammer uten å tømme kvaliteten. Den høye forhåndsinnstillingen, med kompromisser i etterbehandling og anti-aliasing, kan lett resultere i 20 prosent ytelsesgevinster over ultra, med minimal reduksjon i detaljene. Det er verdt å merke seg at å slå av aliasing alene ikke vil føre til forbedret ytelse. Men hvis du reduserer det med andre innstillinger, vil du finne det mer effektivt.

Selv på den høye forhåndsinnstillingen, Slagmark 1 er et veldig attraktivt spill med en distinkt kunststil, og et som sannsynligvis vil imponere til og med veteran Battlefield-entusiaster. Det faktum at flere systemer vil være i stand til å kjøre den, er bare prikken over i-en.

Siste innlegg

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found